VS | Aang vs Korra
Jeg har set HxH 2011 omkring 1 år siden.
Jeg spekulerer stadig på, hvordan er begrebet aura i HxH? Hvor mange typer aura og hvilken slags hver specialitet?
for eksempel. Enhancer, manipulator, specialist osv.
Kan nogen forklare det?
3- Hvordan er begrebet aura ??? hjerne smelter på grund af grammatiske defekter
- Tak for at nævne fejlen. Men alle andre forstår spørgsmålet undtagen dig. Men det er okay. Jeg forstår, at ikke alle har sund fornuft, eller de bruger dem ikke. :) & om "hjernesmeltning på grund af grammatiske defekter" bare udholde det. ;)
- Jeg forsøgte humor ..... Tilsyneladende ikke en god idé ved midnat: P
Begrebet Nen i HxH kan sammenlignes med Aura, Chakra, Haki, Mana, Magic osv. Fra forskellige serier. Det oversættes direkte til Mind Energy tilsyneladende. I denne serie er det wielderens livsenergi, der kan manipulere det på forskellige måder.
Du kan opnå Nen-evner ved at blive udsat for Nen. Ellers tager det mange års træning.
Den mest basale Nen kan bruges af enhver type Nen-bruger. Disse er:
- Ti - læg aura omkring kroppen i stedet for at lade den lække ud af kroppen. beskytter også mod andres aura
- Zetsu - stop strømmen af aura (gør dig selv mindre påviselig)
- Ren - generer en stor mængde aura omkring sig selv for lovovertrædelse
- Hatsu - manifest aura for at have specielle effekter
Der er andre evner, der ligner ovenstående, som de fleste brugere kan lære at udføre, men ikke er "skrevet": Gyo, In, En, Shu, Ko, Ken og Ryu er hidtil eksemplerne.
Nogle meget specielle brugere er kendt som genier og lærte at bruge deres Nen-evner uden at mestre ovenstående. De vigtigste eksempler er Apraiser og Fortuneteller.
Den form, en brugers Hatsu tager, styres af den bruger. Mens teorien i teorien kan mestre en færdighed fra en af de 5 basistyper, har de en tendens til at have en affinitet for en type og kan mestre det meget lettere. I modsætning til andre serier handler Nen-typen om, hvordan du bevæger din aura og ikke elementær.
- Forførere kan gøre deres Nen til fysiske objekter. De har ofte specielle egenskaber. (tilkald kæder for eksempel)
- Transmutorer kan ændre egenskaberne for deres Nen og derefter manipulere det. (gør Nen til elektricitet og omvendt for eksempel)
- Forstærkere anvende deres nen på sig selv for at forbedre deres egne fysiske evner. (slå hårdt for eksempel)
- Udsendere skubbe deres Nen ind i projektiler til andre mennesker, der forårsager specielle egenskaber. Nogle gange tager Nen fysiske former som gorillaer, energikugler, maskotter eller næver, men er stadig sammensat af Nen.
- Manipulatorertil sidst læg deres Nen i andre objekter og manipuler derefter den Nen for at manipulere den genstand.
Disse er grupperet, så de mest ens er tæt på hinanden. Da Conjuration kræver at gøre dig til Nen til noget andet, har de for eksempel det lettere at udføre Transmutor-færdigheder end Manipulator-færdigheder. Enhancere finder det meget sværere at udføre kompleks manipulation af Nen i andre objekter end blot at udsende det som et projektil.
- Specialister er specielle. Deres Nen-evner kan ikke beskrives som nogen af ovenstående og er sjældne. Ingen andre grupper kan lære en specialists evner, selvom en Conjuror eller en Manipulator er mere tilbøjelige til at blive en end nogen anden gruppe.
Endelig er meget specifikke Nen-abilitter på en eller anden måde meget mere magtfulde end mere generelle anvendelsesevner. At sætte begrænsninger på brugen, så som et ritual, målbegrænsninger eller forsinket aktivering kan gøre Nen-evnen langt mere magtfuld. Af denne grund har mange magt Nen-evner komplicerede regler, som skal følges. Kuripika kan kun bruge nogle evner på edderkopper. Gons angreb har lang opladningstid og en sang. Chollo har flere specifikke betingelser, der skal være opfyldt, før han kan bruge sin hovedevne.
0@Kaine gør et godt stykke arbejde med at opsummere det grundlæggende koncept for Nen. Jeg tror dog, de savnede et par ting. Så dette svar svarer bare til deres fremragende svar, så læs KUN EFTER det første. Jeg henviser også til forskellige links til kilder, hvor du kan læse, hvis du ønsker mere detaljeret.
For det første, Nen-diagrammet, der viser kompatibilitet mellem Nen-typer,
Mens vi taler om Nen, er det umuligt at ikke nævne dette diagram. Det forklarer, hvorfor Enhancers lettere kan bruge Emission eller Transmutation end Manipulation eller Conjuration. Eks: Gons Rock-Paper-Scissors er slags Enhancer, Emmitter og Transmutation angreb. Læs mere her: Kilde: Nen og individualitet - Wikia
Der er numeriske tilnærmelser for at angive præcis, hvor effektiv man ville være til at bruge aura-evner, som man ikke er født ind i. Når man starter med sin egen aura-type, har man potentialet til at være 100% effektiv til at bruge evner baseret i den kategori alene. Når man ser på kategoridiagrammet, har man potentialet til at være 80% effektiv til at bruge aura-typer ved siden af ens primære type, 40% effektiv i den modsatte eller længste kategori og 60% effektiv i de to resterende kategorier. Specialisering er typisk ubrugelig for ikke-specialister, fordi det er umuligt at bruge delvist; man kan eller kan ikke bruge specialistiske evner. Imidlertid har Conjurers og Manipulators 1% effektivitetspotentiale for at blive specialister på grund af at være ved siden af det.
For det andet Hvordan finder man Nen Nature til et individ?
Den mest populære og sikrede hedder Water Divination Test. Sæt et blad oven på en kop fuld af vand og udfør Ren ved at lægge hænderne omkring vandet og voila kender du din Nen-type. (Ligesom Chakra Paper fra Naruto).
- Hvis vandets volumen ændres, er brugeren en forstærker.
- Hvis smagen af vandet ændres, er brugeren en Transmuter.
- Hvis der opstår urenheder i vandet, er brugeren en fortryller.
- Hvis farven på vandet ændres, er brugeren en emitter.
- Hvis bladet bevæger sig på vandoverfladen, er brugeren en manipulator.
- Hvis der vises en helt anden ændring, er brugeren en specialist.
Hisoka har også en Nen Personality-test, som er sjov, men naturligvis ikke en sikker måde at finde ud af Nen-typen af individ. Men det afslører meget om hovedpersonernes personlighedstyper, da de normalt passer til formen.
- Forstærkere er bestemte og enkle. De fleste af dem lyver aldrig, skjuler intet og er meget ligetil i deres handlinger eller i deres tænkning. Deres ord og handlinger er ofte domineret af deres følelser. De er generelt meget egoistiske og fokuseret på deres mål. Dette afspejles i deres Nen, da forstærkere typisk stoler på enkle og ukomplicerede Hatsu-teknikker.
- Transmutre er lunefuld og tilbøjelig til bedrag. Transmutationsbrugere har unikke holdninger, og mange betragtes som underlige eller tricksters. Ofte fremsætter de en facade, mens de skjuler de sande aspekter af deres personligheder. Selv når de ikke skjuler deres personligheder, afslører de sjældent deres sande intentioner. Mange computere stoler på teknikker, der giver unikke og uforudsigelige egenskaber til deres Nen, der afspejler deres personligheder.
- Udsendere er utålmodige, ikke detaljerede og hurtige til at reagere på en ustabil måde. Mange af dem er hurtige og varmblodige. De ligner Enhancers ved at opbygge deres impulsivitet, men forskellen med dem har de sandsynligvis en tendens til at falde til ro og glemme lettere. På grund af emissionens art er mange Hatsu-teknikker oprettet af emitterne primært langtrækkende.
- Conjurers er typisk højspændte eller alt for alvorlige og stoiske. De er ofte på vagt for at være forsigtige. De er meget opmærksomme og logiske og falder sjældent i fælder. At være i stand til at analysere ting roligt er Conjurers styrke. Mange af de ting, som tryllekunstnere skaber, bruges ofte af dem på en meget bevidst og praktisk, logisk måde.
- Manipulatorer er logiske mennesker, der rykker frem i deres eget tempo. De er alle til argumenter og har tendens til at ønske at holde deres familier og kære i sikkerhed.På den anden side, når det kommer til at forfølge deres egne mål, lytter de ikke til, hvad andre måtte have at sige om det. Mens manipulatorer ofte bruger teknikker, der giver dem mulighed for at kontrollere deres modstandere, foretrækker de også at bruge et livløst medium til at kontrollere, der kan bruges alsidighed (såsom røg eller stykker papir hærdet med Shu).
- Specialister er individualistiske og karismatiske. De fortæller dig ikke noget vigtigt for dem og afstår fra at være nære venner, men på grund af deres naturlige karisma, der trækker andre, er de altid omgivet af mange mennesker. Fordi specialisering er unik og kan have mange facetter, har de fleste specialister kun en Hatsu-teknik.
Langt om længe, Kvantificeringen af Nen. Der er forskellige kvantificerede versioner af Nen, hvor du direkte kan forudsige de opståede skader samt forudsige resultatet i meget forenklede tilfælde. Artiklen nedenfor diskuterer, hvor meget skade et enhancer-angreb vil gøre på et Conjurer-forsvar, hvis begge bruger de grundlæggende og avancerede Nen-teknikker lige. Læs mere her, hvis du er interesseret i denne type ting.
2- Hej tak, jeg tror, jeg fik mit svar. Det er bare HxH, der skal vise os meget mere, og de er mange ting, der skulle forklares i serie. Venter på, at mangaen starter igen fra hvor den forlod. Jeg vil markere @kaines svar, fordi han startede korrekt, og du gennemførte det godt. Men tak.
- @VishalTarkar Np. Selv er jeg enig i, at Kaine gav et mere komplet svar. Skål ~
Jeg så også HxH to gange.
Aura-konceptet er grundlæggende kropsenergi (Nen). Hver person har forskellige typer attributter.
Hvis du så Naruto, er der også et koncept, hvor deres chakratype bestemmes. Lige det samme som her.
ONE PiECE - Haki bruges til at forsvare, observere, kæmpe og genstande kan også blive påvirket
- Enhancers er den mest magtfulde, fordi de kan bruge alle Nen (ti, zetsu, ren, hatsu).
- Conjurers skal og skal bruge medium som telefon, kæder og dukker.
- Specialister er sjældne som genetik og andre specielle egenskaber er påkrævet.
- Transmutere kan ændre deres aura-type som Hisoka's Bungee Gum.
- Manipulatorer manipulerer ting / mennesker.
- Emittere er også forstærkere, men forskellen er mærkbar.
Her er et link til dig for at tjekke alle detaljer.
0