Anonim

[AMV - Knights of Sidonia] Nomura

I afsnit fem eller seks af Sidonia blev ingen Kishi, Tanikaze og Shizuka reddet af deres andre riddere mod ordrer fra kaptajnen. Redningsmændene vedtog en 256 Gardes-formation, der rejste til og fra hovedpersonens placering. Er den videnskabelige årsag til denne ejendommelige formation forklaret hvor som helst i serien (fordi jeg ikke kan huske det)?

Deres dannelse var en perfekt cirkel, da de rejste til Tanikaze's placering, men var ujævn, da de bar hans ramme, hvorfor balance måske ikke kunne svare. Denne formation blev også brugt senere i serien, da de skulle angribe den massive Gauna (som billedet viser). De brugte alle 256 til dannelsen, men alligevel var missiongrupperingen i 128 billeder pr. Mål.

Jeg tror ikke, at dette spørgsmål er en kopi af dette spørgsmål, fordi jeg beder om den videnskabelige forklaring på dannelsen. Jeg er også opmærksom på, at dette spørgsmål kan blive sat på vent eller lukket som for spekulativt, men det er en interessant ting at spørge, om forklaringen alligevel er i serien.

Jeg tror, ​​at Krazers forklaring på spørgsmålet ovenfor (som ton.yeung kommenterer nedenfor) er på stedet efter lidt undersøgelse. Men hvad jeg virkelig vil vide er fordelene ved at have alle i en kæmpe ring, når de kunne oprette to 128-ramme ringe, der ville have været passende på den senere begivenhed, jeg nævnte. De kunne endda have 64 4-frame ringe, der måske dækker et større område i det lange løb (eller ej). Sparer det energi, minimerer faren eller garanterer det måske en mindre chance for at gå tabt i rummet?

1
  • Korrektion: i missionen for at angribe den massive Gauna brugte de 48 rammedannelse, og missionsgrupperingen var i 24 rammer pr. Mål.

Efter at have studeret orbitaldynamik og rumfartsteknik kan jeg forenkle dit svar nede for dig.

Lad os bare sige, at 1 mech udviser en masse på ca. 5 enheder. Motoren kan dog løfte op til 10 enheder, så i en 2-mech låsedannelse:

(2x10)-(2x5)=10 enheder

Dette betyder, at de effektivt fordobler deres motorers ydelse. Så kraften i en 256-enhed låsedannelse, og lad os også medtage vægten af ​​en brudt mech:

(256x10)-(257x5)=1275 enheder

Dette ville give dem en ekstremt lang rækkevidde i forhold til den afstand, kun 2 eller 4 mechs kunne flyve.

For at besvare dit spørgsmål om, hvordan de ville balancere det, skal du blot skære motoren på 1 eller 2 andre mechs på strategiske placeringer

Dette lyder måske bare som om jeg siger, at de kan løfte mere, men pointen er, at mængden af ​​frembragt stød overstiger det nødvendige tryk for at løfte hele enhedens masse og dermed oversættes til mere hastighed og rækkevidde

Håber dette rydder op for dig!

1
  • Man kunne også kommentere stabilitet. At have 256 menneskelige og garde (automatiserede) systemer, der beskæftiger sig med 1/256th til samlet stabilitet, kan være bedre end at have 2 mennesker + gardes, der hver har at gøre med halvdelen.

Der ser ud til at være en masse forvirring i de hidtidige svar ...

Det, vi holder af her, er accelerationshastighed.

Acceleration = kraft / masse (AKA stød / masse-forhold)

Stød / masse-forholdet for 1 enhed er identisk med n antallet af kombinerede enheder (256 eller andet).

Derfor er der ingen accelerationsfordel ved at kombinere enheder.

Eksempel: Hvis vi antager, at en enkelt vagt har et tryk på 10 og en masse på 1, så:

10 staksenheder divideret med 1 masseenhed giver et 10/1 stød / masseforhold. 2560 stødkraftenheder divideret med 256 masseenheder giver det samme stød / masseforhold på 10/1.

Der er simpelthen ingen fordel med hensyn til råaccelerationsevne eller maksimal hastighed (forudsat selvfølgelig rummets vakuum).

Der er heller ingen specielle relativistiske overvejelser, da enhederne aldrig nogensinde accelererer til overalt nær lysets hastighed.

På bagsiden vil kombination af flere enheder sammen have store strukturelle ulemper med hensyn til højhastighedsmanøvrering uden for den aksiale stødlinje - det vil sige cirklen vil rive sig fra hinanden i sving ...

Ud fra et taktisk perspektiv giver det ingen mening at opretholde en tæt formation, hvis potentialet for et overraskelsesangreb er en mulighed.

med hensyn til at bære en såret eller beskadiget mech hjem, ville det være en fordel, da den ødelagte mech bare ville være ekstra masse for dannelsen at bære - hvilket ville begrænse accelerationen af ​​gruppen som helhed, men måske få den ødelagte enhed hjem. ..

Jeg er ikke 100% sikker på hensigten med det originale spørgsmål. Jeg ved, hvad min var, og hvad der fik mig til at søge et svar, er "inden for rammerne af K.o.S., hvad er fordelene ved de store låseformationer?". Det er klart, at ved hjælp af klassisk fysik er der ingen særlig grund til, at en 256 låsedannelse ville have nogen fordel for hastighed eller rækkevidde, bortset fra nogle af de mindre genstande, der er berørt i denne tråd (dvs. kommunisering af ressourcer, fordeling af bugseringsbelastninger, muligvis kontrol, distribution svagheder osv.). Så hvis det oprindelige spørgsmål var om, hvor realistisk fysik gælder for situationen, er der dit svar. Også for den, der svarede, at balance ikke betyder noget i rummet, er det slet ikke sandt. Enhver ubalanceret belastning vil hurtigt medføre rotationer på alle ubalancerede akser, hvilket straks medfører enten et behov for en kurskorrektion eller en ekstrem fejl i løbet. Det, der ville være nødvendigt, ville være en kurskorrektion, og det kræver fremdrift, hvilket reducerer deres rækkevidde betydeligt. En ubalanceret fremdrift (belastning) i rummet er ekstremt ineffektiv, og der arbejdes meget for at sikre stødsymmetri i realistiske fysiske situationer. Med hensyn til mit originale spørgsmål ser det ud til, at inden for K.o.S.'s fysik er der disse fiktive partikler kaldet Heigus-partikler, som har forskellige egenskaber end beskrevet for enhver partikel i normal fysik. Ifølge beskrivelsen ovenfor fra wiki fungerer Heigus-motorerne meget bedre, når de bruges sammen, det er klart, at balance stadig er af største bekymring, men lige så klart er det, at K.o.S.'s fysik Kan ikke beskrives tilstrækkeligt ved hjælp af vores rudimentære viden om Heigus fysik :-) Det næste spørgsmål for mig er, "er det beskrevet mere detaljeret i yderligere eller andre K.o.S. episoder eller manga?" Ville være meget interesseret i at vide svaret på det, hvis nogen har input, da jeg ikke har læst mangaen.

Det eneste, jeg kunne tænke mig for at retfærdiggøre det, var hvis de enkelte enheder brændte meget energi ved at stabilisere deres flymønster. Med placeringen af ​​fremdrivningsenheden højt på ryggen og lidt bagud, er den vigtigste fremdriftskilde langt bag massecentret, hvilket giver et ret uberegneligt flyvemønster uden at have meget stabiliseringskraft. Så hvis man antager, at der brændes meget energi af hensyn til stabilisering via andre thrustere, så vil enheder, der går sammen, sprede fremdriftskilderne og også stabilisere sig, mens massecentret vil forblive i midten af ​​formationen (afhængigt af hvor tæt holder de hænderne, hvilket jeg antager er beregnet til at være stift låst)

Hvis det er tilfældet, så praktisk talt alt, hvis den energi, der tidligere blev brugt til at stabilisere flyvningen, nu udelukkende bruges til fremdrift.

Skønt, hvis det er tilfældet, kan jeg ikke se hvordan en 256 enhedsformation ville have meget fordel i forhold til en 48 enhedsformation, ville enhver forskel være lille.

Den første ting, du har brug for at indse, er at der ikke er nogen tyngdekraft i rummet, så dannelsen gør ikke nogen forskel med hensyn til balance. Hvad formationen gør er at lade alle vagtskibe se hinanden og bruge minimal energi til at nå en langt højere fremdrift. Når du tager tyngdekraften og luftmodstanden ud af ligningen, er en sådan dannelse en, der giver mest mening i serien. Plus, efter min egen mening, selvom det aldrig er nævnt i manga eller anime, tror jeg, at når låsedannelsen er afsluttet, styrer en eller to primære piloter thrusteroutputtet fra alle forbundne skibe. Det er ikke for langt fra at tro det med deres teknologi, da de sandsynligvis har en computer-automatisk pilotering.

Citat fra Sidonia - Sidonia no Kishi Wiki:

Vogtere er uhyre hurtige og kan formere deres hastighed ved at samle sig i en låsedannelse. Ved at forbinde deres Heigus-motorer sammen kan de nå betydelige fraktioner af lysets hastighed, som vist når Sidonia engagerer Gauna omkring Lem-systemet.

5
  • 1 Tilføj venligst referencer for at understøtte dit krav. I øjeblikket finder jeg ikke dit svar meget overbevisende.
  • 1 @nhahtdh Jeg er også lidt skeptisk. Jo større masse genstanden er, desto mere energi har du brug for til at drive den, selv i åbent rum uden tyngdekraft og luftmodstand. Så effektivt ville formationen stadig have den samme eller mere energi pr. Enhed for at drive hele enheden til den nødvendige hastighed, de skyder på.
  • Mit gæt er, at dannelsen snarere er for nøjagtigheden af ​​destinationen. På deres afstand kan selv at være en brøkdel i enhver retning skyde dem ud af kurs for deres destination, hvis de rejser i høje hastigheder.
  • 1 Det er dog ikke et problem, da de burde være i stand til nemt at rette deres kurs. På nogen måde er det bare en simpel klar til kampdannelse for enhederne, da det ikke rigtig ser ud til at have nogen praktisk fordel.
  • 1 Nitpick: Det er en almindelig misforståelse, at der ikke er nogen tyngdekraft i rummet. Tyngdekraften er overalt i universet, og alt forårsager en tyngdekraft. I dybden af ​​rummet uden store himmellegemer i nærheden er tyngdekraften virkelig svag og kan let overvindes (især med store motorer). Det kan synes pedantisk, men "ingen tyngdekraft i rummet" er bare ikke sandt.