Qniversity afsnit 11 - Begge mine forældre røget. Nu er de døde.
Forvandlede Momongas menneskelige krop sig til sin karakter i spillet? Hvis det er tilfældet, bør hans sjæl være i denne karakter.
Eller er det noget der ligner SAO, hvor hans oprindelige krop stadig er i den "menneskelige verden", men hans sjæl (eller bevidsthed) i "spilverdenen"?
Eller kan det være, at Momonga er med sin sjæl og menneskelige krop i sin egen verden og sidder foran sin computer og spiller dette realistiske spil?
Han er bestemt transporteret ind i spilletI modsætning til i SAO er alle spilfunktionerne væk, hvis du husker det i de første par episoder, skal han tilpasse sig sine kræfter og hvordan man bruger dem. I SAO spillede det stadig som et spil, selvom de var "fuldt dykke", mens det i overherredømme var mere, dette er det virkelige liv, ikke bare et virkelig realistisk videospil.
2- Ok, nu tror jeg verdenen, som denne anime fandt sted, er en rigtig verden, men jeg er stadig ikke sikker på, om hans oprindelige krop blev omdannet til dette skelet eller kun hans sjæl "besad" dette skelet, og hans virkelige krop stadig er i den anden verden. Ved du, hvilken af disse to muligheder der er den rigtige?
- Ah, vent. Jeg tror, jeg har løsningen. Det skal være den første. Jeg mener, hvis det ville være den sidstnævnte, ville den virkelige krop til sidst dø, da der ikke er nogen sjæl, der holder den i live ved at spise og drikke.
Ainz blev transporteret til en ny verden, nogle siger, at han blev transporteret på grund af vild magi, men den vilde magi af en eller anden grund mente, at hans avatar var hans virkelige krop.
Der er nogle tip som dette i begyndelsen af lysromanen, der får dig til at tro, at det ikke er som SAO.
- Det nævnes, at der er love mod stimulerende sanser i spil.
- Ainz var i den nye verden i lang tid, han ville allerede være død. (Ainz var ikke særlig kendt og havde ikke mange venner i det virkelige liv, ingen ville have kontrolleret ham)
- NPC og mennesker viser menneskelige følelser, frygt, verdenshistorie og andre komplekse forhold, som er svære at forklare i en spilverden.
Der er nogle andre dele, der forklarer dette meget bedre, end jeg kan. Der er ikke kun en lys roman, men der er mange sekundære eller mini-buer, der har andre detaljer. Der er en, der er et stykke tid efter, at spillet sluttede med et par af Ainz gamle ordenkammerater, der talte i det virkelige liv og nogle andre detaljer.
Du kan tjekke med overlord-samfundet på reddit, og det er almindeligt forstået, at Ainz er i en reel verden.
Teorier om hvordan spillere kom derhen: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6q9g3i/yggdrsil_shutdown/dkvnj5y/?context=3
Vilde magi og hvordan det kan fungere: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6tfawd/speculations_of_yggdrasil_and_nw_magic_possible/dlkxqwh/?context=3
i LN står det '' Til dato havde hans krop ikke følt tørst, så det generede ham ikke. Selv om han var klar over, at de døde ikke ville føle sig sådan, kunne han ikke lade være med at tro, at det hele var en vittighed, når han først indså, at han ikke længere var menneske. ' Så vi kan antage, at hans krop ikke længere eksisterer i den virkelige verden
1- Jeg har ikke læst LN, men jeg har en spekulation. Måske forblev afspilleren af Momonga til stede i den virkelige verden og blev automatisk logget af, da serverne lukkede ned. Men hans verden er ikke den nuværende eller nærmeste fremtid, men 100'ers år i fremtiden (2400'erne?). Den fremtidige teknologi kunne have fanget et mind-image af den afspiller (og alle spillere, der stadig er logget på ved nedlukning). Momongaen vi ser i den nye verden (nyt spil) er en AI-version af den spiller. Hvorfor gider med den fjerne fremtid? Hvorfor de forskelle, han har bemærket i hans følelsesmæssige make-up? Min teori? Han er ikke "rigtig". Gratis betatestere!
Afsnit 1 starter med en forklaring på, at Yggdrasil (navnet på spillet) er et DMMO-RPG (Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Så hvis jeg baserer min antagelse på ordet 'dykke', vil jeg sige, at indstillingen ligner noget på SAO.
2- 1 FWIW, Overlord skal være noget mindre fordybende end SAO. For eksempel efter overskæringen ved midnat er Momonga overrasket over at finde ud af, at han nu er i stand til at lugte, hvilket han ikke var i stand til at gøre i Yggdrasil-spiltiden. Hvis jeg ikke tager fejl, havde SAO fuld sensorisk nedsænkning.
- Jeg tænkte også på denne antagelse, men der er for mange huller til at kontrollere det, f.eks. 'dykke' kunne have mange forskellige koncepter i denne sammenhæng.
Momongaen vi ser i den nye verden (nyt spil) er en AI-version af den spiller. Hvorfor gider med den fjerne fremtid? Hvorfor de forskelle, han har bemærket i hans følelsesmæssige make-up? Min teori? Han er ikke "rigtig". Gratis betatestere! - RichF
Det er et godt svar! Det forklarer også så mange andre ting, for eksempel ser den nye indstilling ud til at køre på mange af de samme grundlæggende regler ... med nye muligheder tilføjet, som marskalkunst (og runemagi), der ikke eksisterede (eller ikke var implementeret, eller var stort set ukendte for spillerne), i Yggdrasil. Der er også stigende bevis ... vi ser endda masser af det i anime, at der har været andre spillere i den nye verden ... for mange, mange år siden.
Momonga kunne have siddet som livløse data på en harddisk sammen med resten af Nazerick i alle de år, det tog for ægte AI at blive til endelig, efter at masser af historie fandt sted, ofte ved hjælp af regler, der blev til længe efter Momonga blev optaget, vækkes den store grav, og den Højeste beordrer Sabas til at spejde omkredsen ...
Hvis han stadig tænkte ved hjælp af sin menneskelige hjerne, tilbage i sin lejlighed, ville han være gået ud fra lavt sukker og mangel på søvn dage, før han endda går ud for sin skæbnesvangre Moonlight-samtale med Demugure.
På den anden side er det måske bare magi. Måske da Wild Magic-begivenheden, der skabte de i øjeblikket populære former for magi, opstod, kopierede den reglerne for, hvordan systemet med magi ville fungere fra et computerspil i en anden verden. Da spillet blev kopieret, blev det kopieret komplet med de populære fangehuller, som Nazarick. En anden populær historie i samme genre ("Isekai"), som også skulle få en anime, "Kumo Desu Ga, Nani Ka?" (gymnasiumsklasse bliver heroiske prinser og prinsesser ... vores helt, venløse gamerpige bliver mook tier monster i et fangehul) til sidst behandler det godt det ofte ignorerede spørgsmål om, hvorfor en virkeligt tilsyneladende verden så tæt ligner et spil. Personligt er jeg meget glad for, hvordan "Re: Monster" (morderen på regeringen bliver goblin, i goblin-klan) også håndterede det.
Det er meget, meget almindeligt lige nu i Isekai-historier at have den nye verden, som helten reinkarneres til at være bizart ligner et "RPG" videospil, til det punkt, hvor alt kører på "Dungeons and Dragons" stilregler, selv når de virker latterlige for en "realistisk" fantasiverden ... når de ser ud som en omtrentlig model af virkeligheden, der springer et sikkert detaljeringsniveau over snarere end noget, der nogensinde vil udvikle sig naturligt. Selvom dette virker virkelig underligt for de fleste læsere / seere, der ikke er vant til det (engelsktalende), er det så meget en konvention, at langt størstedelen af historierne ikke engang sætter spørgsmålstegn ved det, nogle af de bedste gør det. De to, jeg lige har nævnt, og andre; "Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku" er en parodi, og fungerer som en parodi, "Youjo Senki" har guddommelig indgriben som en del af den grundlæggende forudsætning, "ErfWorld" havde en magisk trylleformular på udkig efter nogen, et eller andet sted i multiverset, der havde et påkrævet dygtighed med den måde, hvorpå verden fungerede (så den greb en spildesigner, der havde lavet et lignende spil) ... SAO forsøger at forklare, hvorfor folk er "fanget i et spil" og er UDERST populært ... men jeg føler, det falder langt mindre end Tad Williams '"OtherLand", men tilsyneladende ville et populært publikum have en hurtig forklaring snarere end spor, der dryppede ud over fem lange romaner.
Overlord kan bare lade spørgsmålet være ubesvaret, som så mange gør, og vi bliver nødt til at beslutte selv. Momonga er bestemt bedre stillet som Ainz-sama end som "Sezuki Satori" i hans skøre, distopiske Japan, og jeg vil nyde hans historie i hans nye verden, selvom han og vi aldrig finder ud af, hvordan det skete. ..Jeg håber bare, vi får mere end bare 12 nye episoder, i denne historie (anden sæson sker, jeg er så glad), fordi vores verden virkelig har brug for de få virkelig gode isekai-historier, som Overlord bestemt er en for at blive velkendt ... fordi der er en hel del historier, der ikke er så gode, og genren er meget populær på nogle sprog. Det potentielle publikum skal se, at moderne populær isekai kan være stor.
Han døde. Hans sjæl blev bare i det fulde dykkerspil.
Det er ligesom hvad der sker i sæson 3 af SAO Alicization. Bare han er faktisk død og kan ikke ordne hjernen. Da det blev sort, og han sagde "Jeg har arbejde kl. 4 om morgenen", regnede jeg med, at han bare døde af overdreven udmattelse, eller at han havde et hjerteanfald, ellers hvorfor skulle han ellers blive sort i de par sekunder og derefter komme tilbage. Han døde helt sikkert.
Han døde ikke den nye verden og Yardrasigil er fuldstændigt forskellige, selv land og omgivelser er ikke de samme. Jeg er villig til at satse på, at dette er resultatet af en indkaldende type vilde magi, der eksisterede i den nye verden før, og at magien skabte en portal der indkalder kraftfulde genstande og folk fra Yardrasigil hvert 200-300 år Ny Verdenstid (da spillet kun var 12 år er der forskel i tidsrumsloven), og da magien var fastgjort til grundlæggende, hvad den troede var en anden verden (Yggdrasil ) det fornemmede, at denne verden var ved at komme til en ende og trak de sidste mennesker, den kunne finde, og deres tilhørsforhold og bygninger. Bygninger er taget før, såsom (på grund af masser af spekulation, der faktisk har en god sandsynlighed) for, at den flydende bygning Platinum Dragon-herrebygningen tilhører de otte grådighedskonger.
1- Medtag relevante kilder / referencer.
Jeg tror selv, at han er død. Selvom hans krop i den virkelige verden stadig lever, da hans bevidsthed blev bragt ind i den nye verden, tror jeg ikke, at hans virkelige krop ville have overlevet sult uden ordentlig lægehjælp. En anden mulighed er i det øjeblik, hvor uret ramte 0:00:00, den enhed, som han brugte til at dykke ned i YGGDRASIL, fungerede forkert og dermed stegede hans hjerne, hvilket resulterede i øjeblikkelig død. Der er millioner af spillere i YGGDRASIL, og bestemt er Momonga ikke den eneste, der venter på "force logout". Selv 0,1% af 1 million spillere er nok til at oversvømme den nye verden.
Min pointe er, at da Momongas virkelige krop allerede var død, da uret ramte 0:00:00, havde hans bevidsthed (som allerede var i Nazarick) ikke en krop at vende tilbage til, hvilket resulterede i, at hans bevidsthed blev i Ains krop . For når du tænker over det, kom de seks store guder ind i den nye verden for 600 år siden, mens de otte grådighedskonger kom for 500 år siden, hvilket betyder, at Ains 'udseende er 500 år efter de otte grådighedskongers død. Der må også være sket noget med deres oprindelige kroppe. For hvis ikke, hvem kom så for 400 år siden eller 300 år siden? Det blev aldrig nævnt, ikke? Det er fordi ingen andre kom efter de otte grådighedskongers død. Det kan siges, at en af betingelserne for at blive transporteret til den nye verden er, at spillerens virkelige krop skal være død.
2- Den første del af den anden mulighed, du har nævnt, er meget interessant. Er det nævnt eller i det mindste antydet i romanen eller anime, at funktionsfejl på enheden resulterede i at dræbe brugeren?
- Med hensyn til tidsforskellen. Desværre kan jeg ikke se, hvordan vi kun kan udlede Momongas oprindelige legems død fra 500 år. Hvordan er de begge forbundet med hinanden?