Anonim

Trægulve i OC laminatgulve er let at installere selv

Jeg er ikke sikker på, hvorfor der er en 12-13 episodetrend i gang, jeg har set masser af god anime især denne sæson, de ender bare for tidligt. 12-13 episoder føles ikke rigtig som en sæson, mere som en halv sæson. og næsten alle af dem havde ingen problemer med kildemateriale

(ironisk nok havde en anime, som jeg så, manglede LN eller WN og var baseret på videospil eller visuelle romaner, flere episoder 24-50)

typer anime jeg stødte på:

  1. har kildemateriale, WN, LN, selv Manga, af en eller anden grund i stedet for bare at øge anime-episoderne, forsøger at passe så meget som muligt ind i de 12 episoder, ender med et rod dvs. arifureta shokugyou de sekai

  2. har kildemateriale af en eller anden grund i stedet for med fordel at bruge disse 12-13 episoder, vælger at udvikle historien meget langsomt og smide nogle fyldstoffer, hvilket efterlader anime, der slutter for tidligt

(Jeg er nødt til at forklare dette lidt længere, serier som overlord sæson 2, maou sama retry, opm sæson 2, dødsmarsch, de slutter så for tidligt, at det er meget uopfyldeligt for publikum, problemet er det faktum, at de fleste af disse shows er bliver ikke et stykke, og de er heller ikke konsistens, de går i 1-2 års pause, så bliver de måske ikke engang hentet senere. vi har set det ske med nogle andre vellykkede animes i fortiden 2013-2014)

5
  • Relateret: Hvorfor følger mange anime ikke mangaen? Hvorfor bliver de normalt kortere ?. Hvorfor er det så sjældent at se nye langvarige anime-serier i disse dage?
  • En mulig forklaring kan være efterspørgsel og udbud, gode anime med årstider, der slutter for tidligt eller med klintbøjler har tendens til at have flere fans, der desperat venter og ønsker en ny sæson. Men det er bare min mening om sagen, og jeg har ingen fakta til at bakke det op
  • Der er ikke noget "nyt" ved denne tendens; serier plejede enten at slutte for tidligt eller gå ned i et hul med fyldepisoder, der i sidste ende ville køre publikum væk. Det er uden tvivl bedre at have en pause og komme tilbage til en igangværende ejendom end at trække den gennem fyldstof, indtil alle er indstillet.
  • På nogle måder er det et tilfælde af overlevende bias - svaret på "Hvorfor er der ikke så mange langvarige shows i disse dage sammenlignet med tilbage, da Naruto og One Piece startede?" er "Showene fra dengang, der ikke var Naruto og One Piece, var ikke langvarige, så du kan ikke huske dem, og dem, der vil være langvarige nu, har ikke haft en chance for at løbe længe."
  • Heck, se tilbage på 90'erne, og du vil se en flok OVA'er, der forsøgte at tilpasse utroligt lange mangaserier i 3 episoder (f.eks. Video Girl Ai, der dækker noget underligt som bind 1, 2 og 10 i mangaen), eller viser, der fik en pilot og derefter blev dåse (fx Dragon Half, som løb utroligt længe som en manga, men kun nogensinde havde lavet 2 episoder).

At se 'disse dage' i spørgsmålet får mig til at føle mig gammel allerede ... dette har været tilfældet i et stykke tid nu.

Det korte svar

Simpelthen fordi det har været sådan i et stykke tid nu, og branchen har afgjort deres praksis for at gå sammen med tv-stationerne for at maksimere overskuddet.

Det lange svar

Bemærk: Meget af mit input her er simpelthen baseret på år med at se anime og branchen, dette er mine personlige observationer oversået med redaktionelt input, som jeg også har set gennem årene.

Et godt indblik i, hvordan produktionen af ​​anime er blevet håndteret gennem årene, kommer fra Justin Sevakis '(nu nedlagte) ANN Q&A hjørne Answerman tilbage fra 2013 og igen i 2016 (tak ahiijny)

Scott spørger: Noget, jeg har bemærket for nylig, er, at det ser ud til, at det er meget, meget mere almindeligt at se shows kun er en cour eller split-cour snarere end to eller flere cours sammenlignet med et årti eller deromkring. Hvorfor det?

Tilbage, da det meste af anime faktisk blev sendt under menneskelige vågne timer, og tv-netværk faktisk betalte for æren af ​​at udsende dem, blev tv-anime holdt øje med sin sponsor. Dette var ofte et legetøjsfirma eller et slikfirma eller endda et pladeselskab. Sponsoren ville forpligte en stor sum penge foran til at producere showet, og anime-producenten ville klare det og integrerede ofte firmaets produkter i selve showet.

Denne måde at drive forretning på, hvor alle disse penge var garanteret foran, var meget langsom til at reagere på markedskræfterne. Sponsorer ønskede at få deres branding ud i en så lang periode som muligt, så de ville naturligvis gerne bakke op et langvarigt show, der ville stå tidstesten. Men hvis showet bombet, og det ofte gjorde det, var ledetiden til at lave anime så lang, at arbejdet allerede var startet på anden eller endda tredje sæson, før alle indså, at de havde en stor ol 'dud på deres hænder. Sponsoren vil måske trække sig ud og stoppe med at spilde deres penge, men med så meget af det arbejde, der allerede er udført, skulle de stadig betale for at afslutte måneders værdi af anime, som ingen ville se. Det var et enormt spild af penge.

Nu hvor anime om aftenen er normen, behandler tv-netværkene showsne som reklamefilm, og produktionskomiteer, der gør dem, er for det meste interesserede i at sælge dvd'er og karaktervarer. Da de fleste tv-anime nu i det væsentlige er glorificerede OAV-serier, føler producenterne ikke længere behovet for at planlægge, at et show skal være latterligt langt uden at vide, om det bliver et hit. Så på denne måde planlægger de shows en sæson ad gangen, venter på, at de sendes ud og ser, om de rammer. Hvis de rammer, så gør de en anden og tredje sæson. Det er bare meget mindre spild på den måde.

Dette gælder stadig i dag. I dag er disse sponsorers former i form af fidget spinning onde masterminds produktionskomiteer og tidsplanerne kontrolleres meget tættere ved at have netværk til at være en del af dem. En masse anime i dag produceres på denne måde lige siden årtusindets start. Jeres Arifureta eksempel er lavet af et udvalg sammensat af Overlap (Mixed Media planlægning og udgivelse), Hakuhodo DY Music and Pictures (Produktion og distribution), FuRyu (spil og multimedieindhold), AT-X (Broadcaster), Sony Music Solutions (Sound), Tora no Ana (forhandler), Bandai Namco Arts (animation) og Bushiroad (reklameartikler osv.) Ting i parentes er bare et veluddannet hurtigt gæt om, hvad hver part ville bringe til bordet.

Hvorfor produktionskomiteer? Med et ord: diversificering. Anime i sig selv er ikke en opskrift på fortjeneste, så det er bedre at bære risikoen for investeringer mellem en flok virksomheder, hvis en titel flopper. Også at have virksomheder, der specialiserer sig i mange forskellige ting som musik, legetøjsfremstilling, casting osv. Bringer ekspertise fra mange områder, når de kommer sammen for at lave det, de gerne kalder et "medieprojekt". Denne model har sine fordele og ulemper, men den har en tendens til at favorisere udvalget. Sakuga blog har en god skrivning om det.

Nu hvor vi ved dette, tilbage til længderne på kurser til serier.

Hvad produktion i kursus bringer til bordet er for det meste stabilitet og risikoreduktion. Hvis Arifureta er virkelig en flop, økonomisk vil udvalget sandsynligvis reducere deres tab og ikke fornye projektet til mere blandede medieprojekter og gå videre. At forsøge at afsætte ressourcer til en langvarig serie med en høj risikofaktor ville være fjollet ud fra et økonomisk synspunkt.

Men nogle virksomheder har værker, som de har tillid til deres potentiale eller tilstrækkelig monetær opbakning til at lave serier, der er længere end 1 kursus. For eksempel havde Kodansha en hel del tillid til Tensura sidste år for at gøre det til en back-to-back 2-cour-serie med nok restindhold til endnu en sæson i 2020, hvis det klarede sig godt. Fra hvad jeg har set, gjorde det bestemt. Overlord, Et slags mandosv. er i en lignende båd, og at opdele den i kurser giver komitéerne fleksibilitet til enten at droppe anime, der klarer sig dårligt, eller simpelthen fortsætte med at tjene mere med et stykke tid imellem for at hente og genstarte mediekampagner, give animatorer tid, planlægge begivenheder osv .

Der er selvfølgelig andre faktorer, der kan påvirke længden af ​​anime, som hvordan nogle kommentatorer nævnte udbud og efterspørgsel og ventede på at indhente kildemateriale eller endda juridiske spørgsmål, men jeg tror, ​​at komitéen / cour-strukturen er hovedårsagen til dette.

2
  • 2 Der er også et andet Answerman-indlæg om dette emne her: animenewsnetwork.com/answerman/2016-09-26/.106891
  • 1 God fangst, jeg vidste, at der var ting i hans kolonner, men huskede ikke, at han svarede mere end én gang.