Anonim

Last Kiss - Pearl Jam (med tekster!)

Jeg så Live Action-filmen af Gantz og bemærkede, at det virker underligt, at virkningerne af et skud affyret fra et Gantz-våben er langsomt efter affyring, f.eks.

  • når spillerne, der dræbte Child Onion Alien, angriber Adult Onion Alien, beskytter Adult Alien sig med en af ​​spillerne med hvert skud, men det tager flere sekunder, før spillerens krop eksploderer

  • når man kæmper med den buddhistiske statuen Aliens, er der en del, hvor Kei skyder en lem af en af ​​dem (jeg tror den kæmpe, som Kannon indsatte), der skulle slå ham i jorden. Selv efter at have skudt det fortsætter udlændingens knytnæve mod Kei, og hvis forsinkelsen havde været længere, kunne han have været knust

For mig virker det som en designfejl i kanonerne, da det ser ud til, at skuddets mål stadig kan bevæge sig og muligvis angribe, før det mærker virkningerne af angrebet, og mere, udlændinge synes at være i stand til at reagere i virkeligheden. tid til angrebene (f.eks. den voksne løgfremmede og Kannon beskytter sig med sine sværd i det øjeblik Kei skyder).

Så hvis udlændinge kan reagere i realtid på skud fra Gantz Weapons, hvorfor er der en forsinkelse i virkningen af ​​sådanne skud?

1
  • Er ikke begyndt at læse denne endnu, men det ser ud til, at det aldrig blev nævnt hvorfor i mangaen også: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. Den eneste grund, jeg kan tænke på, er måske at hæve missionernes vanskeligheder for at gøre dem mere interessante og spændende.

Der er to muligheder med gantz-våbenene:

1.- skyde 2.- sikre

[spoiler]

Ih den del, når de kæmper med dinosaurer, eller når de skal dræbe Tae Kojima, sagde de, at hvis du vil undgå ventetiden til at skyde, eller hvis du vil have, at skuddet følger målet, skal du først "sikre"!

1
  • Kan du uddybe, hvordan disse to muligheder er relateret til de forsinkede effekter af et skud?