Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | At tage Asuna til soveværelset | Del 6

Naturligvis i SAO var enhver, der var med i spillet den første dag, fanget inde. Mit spørgsmål er, kunne nogen udenfor en dag (eller når som helst) senere deltage?

Jeg kan forestille mig, at det ville være fristende for en person, der havde en betydelig anden, barn, nogen, i spillet, eller måske var de deprimerede og troede, at SAO ville føre til et bedre liv.

Jeg er sikker på, at de derefter ville blive fanget selv, men er der noget, der stopper det oprindelige spring, efter at Akihiko Kayaba allerede har fanget alle?

8
  • Jeg tror, ​​de var i stand til det, bortset fra at jeg tvivler på, at nogen med deres rette sind ville gøre det efter at have hørt nyhederne.
  • I bøgerne står der, at der kun var 10.000 enheder tilgængelige. De udsolgte alle på under et minut online, og du måtte vente ekstremt lang tid i kø for at have fået en fra butikken. Det følger dette op ved at sige, at alle, der fik en, skal være en hardcore spilmisbruger og påpeger, at der allerede var over 9500 af de 10000 mennesker online.De antydede stærkt, at alle 10000 mennesker allerede var online, og brugte udtrykket "ti tusind mennesker" adskillige gange for at beskrive befolkningen i spillet. Realistisk set forestiller jeg mig, at der ville være et par mennesker, der ikke kom online.
  • Forudsat at et par mennesker ikke kom online, før dette skete, er der intet, der siger, at de ikke kunne logge ind senere. Det anføres dog, at de ikke logger ind senere: det siger, at de aldrig har modtaget nogen beskeder udefra. I betragtning af at der højst var en håndfuld eksemplarer til rådighed, er det meget mere sandsynligt, at disse kopier ville blive konfiskeret, end det er, at nogen ender med at bruge dem.
  • @Azrael, åh, okay, har ikke læst bøgerne endnu. Den 10.000 maksimale besættelse giver dog mening.
  • Jeg vil bare tilføje til @Azrael, at selv i Anime påpegede de, at der kun blev lavet 10000 enheder, og alle enheder blev udsolgt med det samme. Der var også en sindssyg venteliste på det. Det var en samtale mellem Kirito og enten Agil eller Klein. De nævner, hvor "heldige" de bare havde en, fordi chancerne for at få en var så latterlige.

Der er ingen beviser for, at det ikke var umuligt for ikke-fangede spillere at få adgang til spillet. Hvad Kayaba Akihiko gjorde var at fjerne muligheden "Log ud" og ændre spillet, så dødsflaget ville få NerveGear til at stege spillerens hjerne.

Selvfølgelig, om det var muligt eller ej på baggrund af, hvad Kayaba gjorde mod spillet, er en ting, den anden faktor, der skal overvejes, er myndighederne.

Da Kirito først kom ind i Sword Art Online, lå han på sin seng. Imidlertid vågnede han i slutningen af ​​Aincrad-buen på hospitalet, set hvor han vågner op og snubler ud for at lede efter Asuna.

Det blev også nævnt, at NerveGear har sit eget interne batteri i det, der tegner sig for 30% af dets vægt. I romanerne afsløres det, at dette batteri mindst har 10 minutters strøm, idet det er en af ​​de betingelser, der er sat til at dræbe en spiller.

I romanen annoncerer Kayaba spillerne, at hvis et af følgende skete: bliver afbrudt fra en strømkilde i 10 minutter, skåret fra systemet i mere end 2 timer, eller døende i spillet, ville NerveGear stege spillerens hjerne og dræbe dem i den virkelige verden.

Soruce: Afsnit 1 - Tilpasningsnotater (punkt 2)

Kayaba siger også, hvordan folk uden for spillet fik at vide at undgå kraftig fjernelse af NerveGears, men nogle valgte at ignorere dette (selvom det ikke betyder, at han plejede deres liv).

Efter at have informeret omverdenen om situationen på forhånd rapporterede [Kayaba], at venner og familiemedlemmer til nogle af spillerne allerede havde ignoreret hans advarsel og forårsaget 213 spillere, der viste billeder af SAO-hændelsen.

Kilde: Afsnit 1 - Plot (7. afsnit)

Også hver fanget SAO-spiller blev flyttet til hospitaler inden for de første 2 timer af spillet startende som en reaktion på Kayabas meddelelse om at overvåge deres tilstand og for dem, der ikke døde i spillet, for at forhindre dem i at blive underernæret.

Han fortalte dem også, at hans forbrydelse blev sendt over hele verden med placeringen af ​​hver spiller, således at myndighederne flyttede dem ind på hospitaler for at bringe dem i bedre pleje i løbet af de 2 timer, han havde tilladt, at spillerne blev afbrudt fra systemet.

Soruce: Afsnit 1 - Tilpasningsnotater (punkt 2)

I de romaner, som anime ikke nævner, blev SAO kun frigivet i Japan, så de eneste spillere, der blev gennemført, var japanske. i Wiki står det efter SAO-hændelsen NerveGear var blevet beslaglagt og bortskaffet som i henhold til den japanske straffeprocedurelov, artikel 121

alt dette indikerer, at de japanske myndigheder var klar over, hvad der foregik, og ville være i offentlighedens bedste interesse for at forhindre flere tilfælde af spillere, der blev fanget inde. med hensyn til spillet behøvede myndighederne ikke at stoppe folk med at få flere eksemplarer af spillet, da kun 10.000 eksemplarer først blev produceret og 10.000 spillere blev fanget1

Kun 10.000 eksemplarer blev udskrevet i det første parti af spillet, og online-salg blev udsolgt inden for få sekunder. Hardcore-spillere ventede i kø i flere dage for at købe de første par hardcopy fra mange butikker.

Sword Art Online startede officielt serverservice kl. 13.00 den 6. november 2022 og fik skændsel, da skaberen lykkedes at fange 10.000 mennesker i spillet og gøre det så, at døden i spillet ville betyde faktisk død for spilleren .

Kilde: Sword Art Online - Baggrund

dog på NerveGear Wikia-siden står der, at der var omkring 200.000 spillere i besiddelse af et NerveGear, så jeg antager, at myndighederne beslaglagde omkring 193.853 NerveGear i løbet af Death Game (3.853 fra den spiller, der døde)


Denne næste del er hovedsageligt spekulation. Dog Cardinal-systemet, som muligvis kunne korrigere nye spillere, der kom ind i spillet, da vi ikke så eksterne myndigheder forsøge at hjælpe spillere i spillet med at rydde alle 100 etager. skønt dette kunne være, at de var forsigtige, så effektivt som Kayaba havde kontrol over 10.000 liv

Det nævnes også, at Kayaba har et niveau af ære og retfærdighed, så jeg antager, at da han hjalp spillere med at nå 95. etage (hvor han ville afsløre sig selv som den endelige chef), ville han også handle på enhver indblanding udefra mod nogen i nogle måde, hvis de kom med hacks designet til at hjælpe med at slå spillet eller forsøge at vende tilbage til selve spillet.

Akihiko havde et niveau af ære og retfærdighed. Han designede Sword Art Online til at være et beatable spil af alle, der havde færdighederne. Han blandede sig aldrig ind i spillernes fremskridt for at forhindre dem i at komme videre gennem spillet; som Heathcliff kæmpede han faktisk på spillernes side og hjalp dem med at rydde gulve. Den eneste undtagelse fra dette er det faktum, at han gjorde sig uovervindelig indtil sin kamp med Kirito, skønt dette var nødvendigt for at overleve spillet, indtil 95. etage var nået, hvor Heathcliff planlagde at afsløre sin sande identitet og blive den endelige chef på 100. etage.

Soruce: Kayaba Akihiko - Personlighed (4. afsnit)


1: webversionen af ​​historien, som omfattede de voksne # .5 kapitler, siger, at der var 50.000 spillere fanget

2
  • Jeg tror, ​​at afsnittet om at huske, hvad myndighederne gjorde (flytte spillerne til hospitalet, overvåge deres helbred osv.) Kan opsummeres yderligere, da det ikke er hovedpunktet i dit svar.
  • @nhahtdh jeg kunne fjerne underernærede, men resten skal være der, da det indikerer, at myndighederne var opmærksomme på, hvad der foregik, og min spekulation er ikke grundløs (da det hele falder sammen, hvis ingen udefra ikke engang kender nej man kunne logge af), medmindre der er noget derinde, som du tror ikke behøvede at være derinde

Svaret er i den første episode af serien. Kun 10.000 eksemplarer af spillet sælges, og alle er i brug, for i præsentationen, da Kayaba fortalte hende alle de "nye regler", er der mere end 9.000 spillere online, og nogle er døde i dette øjeblik .

Jeg kan også forstå, at andre forklaringer er korrekte, fordi ja, sandsynligvis er "login-serveren" nede, eller der er kun en skjult server (hverken serie eller romanen sagde noget om, hvis Kayaba kan logge ud eller ej).

@Quikstryke: De kan ikke kapre pakker af serveren. Jeg forklarer: alle disse afspillere er i kontrolleret miljø, på grund af dette kan du snuse oplysningerne mellem NerveGear og serverne. Men du kender ikke brugen af ​​disse data. Når du snuser på en MMO, spiller du selv MMO. På grund af dette ser du en pakke, der går til serveren eller fra serveren, og effekten af ​​denne pakke på din skærm. Hvis du modtager en masse pakker, men du ikke kan forbinde det med de rette handlinger på spillet, er alle disse oplysninger mere eller mindre ubrugelige. Mere, hvis disse oplysninger er krypterede. Hvis du f.eks. Har 5 pakker, kan du prøve at forholde sig til handlinger (for eksempel at gøre en gang mere den samme handling for at se almindelige pakker). Men hvis du har tusinder af dem, har du ikke noget.

Jeg kom her, fordi jeg ville vide folks meninger om sagen. I holder alle fast ved, at der kun blev lavet 10.000 eksemplarer, og at alle blev brugt. Selvom dette er sandt, tror jeg, at vi ikke skal gå på fakta for dette. Jeg mener, at vi skal teoretisere og bare komme væk fra det faktum, at alle kopier var i brug. Lad os sige det omkring hundrede eller deromkring aldrig logget ind den første dag. Ville de være i stand til at logge ind, hvis de stadig havde kopien af ​​spillet? Mens vi er ved det, lad os fjerne det hele om, hvordan regeringen også konfiskerer disse kopier. Lad os også sætte folks ræsonnement om at deltage i et dødsspil til side.

Så mit svar på dette bliver lidt overalt.

Okay, det tror jeg på en måde, de kunne. Jeg mener, se på hvordan spillet blev oprettet. Lad os starte med Beta fra SAO. Alt er fantastisk; et par bugs her og der, men alt kører gnidningsløst. Nu til den fulde version. Spillet blev specifikt modificeret for ikke at have en "Log ud" -knap. Så de mennesker, der sluttede sig til SAO på dag 1, loggede allerede ind, mens spillet ikke havde nogen "Log ud" -knap i første omgang. Så der går den teori om, at folk ikke kan deltage, efter at knappen "Log ud" blev fjernet. Lige nu ser det ud som om de måske er i stand til det. Lad os nu gå ind i spillets system, Cardinal. Kardinalsystemet er SAOs hele system og gør en række ting. Det ville også tilpasse sig situationer. Lad os sige, at en af ​​disse ting er at gøre spillet fair for alle. Ville det ikke blokere andre mennesker for at komme ind, fordi alle havde et forspring? Det ville muligvis forsøge at sende dem til en anden server, når spillet havde flere af dem. Men hvad så med Beta-spillerne? De er foran alle; ville det ikke være det samme som hvis en ny deltager? Så der går den ene. Det siger sig selv, at intet står i vejen for, at en person bliver med. Serverne ville ikke være fulde, så folk kunne stadig deltage. Medmindre de fyre, der arbejdede på spillet, gjorde det, så ingen kunne deltage. Men med det sagt, hvis de havde den magt til at gøre det, ville de ikke være i stand til at trække alle ud af SAO? Det er højst sandsynligt, at Kayaba var den sidste person, der kontrollerede systemerne inden udgivelsen, så han kunne have foretaget ændringer i spillet, som de andre ikke bemærkede. Eller måske var Kayaba den sidste person, spillet gik igennem før frigivelsen, så alt ville blive indstillet, som han ønskede det. Det siger sig selv, at kun Kayaba kunne få adgang til spillet, da vi lærte, at han faktisk spillede selv. Nu er der en anden ting, vi skal overveje. Jeg tror, ​​at Kayaba heller ikke ville være tilsluttet SAO på dag 1 bortset fra hans optræden ved åbningsceremonien. Jeg tror, ​​at han ville være med efter den første måned eller deromkring for at sikre, at alt gik godt, uden at han blandede sig ind. Hvad skal man sige, at Kayaba tænkte på, at folk ikke deltog på dag 1 og ikke gik med at sætte en begrænsning på det? Han ønskede, at alle skulle være med, så han kunne styre en verden ved sit design. Så begrundelsen står, at ja, de kunne slutte sig til og blive fanget der som de andre.

Det er min teori, men noget andet generede mig også. Til dette bringer jeg tilbage reglen om, at regeringen konfiskerer kopierne. Hvis disse eksemplarer af SAO var anvendelige, ville regeringen ikke forsøge at finde en måde at få alle ud ved at se på spillets koder og crap? Dette var sandsynligvis en tanke i Kayabas sind. Så han satte sandsynligvis en begrænsning for, at nye spillere tiltrådte. Nu med det i tankerne ville dag 1 have været den eneste gang at deltage, medmindre du er GM. Deltagelse på en anden dag ville resultere i et forbindelsesproblem. Så hvis vi tilføjer den ene lille detalje, så drejer hele svaret sig om. Så det varierer ved forskellige lejligheder, men mit sidste svar er nej.

Gå ikke hadende på min teori, da dette faktisk var min første teori, som jeg har tænkt på mig selv. Og jeg beklager på forhånd, hvis noget af det ikke giver mening, da det er meget sent, så jeg er træt, og jeg har brugt mere end en time på at skrive dette.

@Azraels svar er det rigtige svar på dette, men med hensyn til om de kunne eller ikke var uden for de oprindelige enheder og andre enheder blev konfiskeret, lukkede Kayaba sandsynligvis systemet / serveren, da regering eller nogen kunne hacke eller kapre pakker, hvis de ville (sker nu med MMO'er). Selv Sugou, der ville have folk til forsøgspersoner, kunne kun gøre det, når de loggede af, hvilket betyder, at han ikke bare kunne trænge ind på serveren og ventede på, at den skulle åbne for at omdirigere 300 mennesker til sine egne.

For at tilføje til dette var de nye enheder i Fairy Arc allerede i produktion og kunne ikke fysisk stege nogens hjerne. Folk ville lige have brugt dette til at logge ind og kommunikere med dem, der er fanget, men det skete aldrig.