Anonim

Owen Pallett - Midnatdirektiver

Dette kan være lidt ude af et stedsspørgsmål, men ved nogen tilfældigt, hvad der plejede at ske efter at have døet i Sword Art Online før Kayaba-meddelelsen, at hvis du dør, vil du dø i den virkelige verden? Spillerne svarede sandsynligvis igen, men hvad med alle deres fremskridt? Ville de være nødt til at slå alle niveauer og alle chefer igen og starte fra startbyen, eller kunne der have været et kontrolsystem, så du ikke ville miste ALLE fremskridt?

1
  • Relateret: anime.stackexchange.com/q/38712/39852

Jeg forstår dine følelser ... Jeg troede aldrig, at der faktisk ville være sådan en drømme. Nicholas taske indeholder en legendarisk genstand, der kan bringe de døde tilbage til livet. ... men ... som de fleste mennesker, tror jeg, det var bare en løgn. Eller snarere end at kalde det en løgn, jeg mener, det kan være en overskydende tale for NPC'er, for når SAO bare var en almindelig VRMMO ... det vil sige, oprindeligt ville denne genstand have genoplivet mennesker uden betingelserne i Dødsstraffen . Men SAO har nu ikke sådan noget. Der er kun en straf, og det er spillerens liv. Jeg ønsker ikke at huske denne begivenhed, men dette blev sagt første dag på clearing af den Kayaba-fyr. "
fra kapitlet Red-nosed Reindeer i andet bind

Det ser ud til, at der var en slags straf for at dø. Dette kunne have været en lignende som i ALO, i betragtning af at den var baseret på en kopi af SAO-serveren, dvs. tab af nogle færdighedsniveauer.
En anden konsekvens af at dø var, at spilleren gik tilbage i startbyen.

Jeg må være død mindst 100 gange i løbet af de to måneder med betatestning. Jeg havde gydt igen med et let flovt smil på mit ansigt i paladset nord for hovedtorvet, «Black Iron Palace», og løb ud på jagterne igen.
fra kapitel 3 i første bind

0