Anonim

Jennifer Aniston reagerer på Brangelina skilsmisse nyheder? - Internets bedste reaktioner

Det kan være min personlige observation, men jeg bemærkede, at anime produceret af produktionsvirksomheden Madhouse har en noget-konsekvent animation af høj kvalitet.

Selvom selve anime måske ikke er et hit, synes kvaliteten af ​​tegningerne at være højere end de fleste andre produktionsvirksomheder.

For at liste et par af deres nylige produktioner:

  • One Outs - en sportsanime var masser af bevægelser og kørende karakterer uden de sædvanlige besynder med inkonsekvente kropsdelbevægelser.
  • Death Note - Strålende tegninger af tegn med fremragende brug af farver for at illustrere forskellige personligheder.
  • Akagi & Kaiji - noget underligt udseende tegn med fed sort kontur, men formår stadig at passe perfekt ind i den overordnede anime-atmosfære.
  • Btooom! - en kort (og måske ukendt for mange) anime, men har stadig med fremragende præsentation.

Listen kunne virkelig fortsætte og fortsætte med HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... osv.

Er dette kun et tilfælde af et stort studie, der har mange penge (selvom jeg hører, at anime-produktionsvirksomhederne altid kører på begrænsede budgetter)?

Ansætter de kun de bedste illustratorer?

2
  • Jeg er uenig i stemmerne for at lukke som "primært meningsbaseret". Der er semi-objektive målinger (priser, sakuga analyser og så videre) på baggrund af hvilke man kan hævde, at "Madhouse producerer anime med konstant højkvalitets animation" (jeg har ikke gidet at kontrollere, om påstanden er sand, men pointen er, at det er falsificerbar). Man kan derefter levere et faktisk svar på spørgsmålet enten i formen "din forudsætning er falsk, fordi X" eller "din forudsætning er sand, og disse [ansættelsespraksis, patentbeskyttet teknologi, direktørgeni osv.] Er de medvirkende faktorer".
  • Måske er det bare fordi de er et af de få virksomheder, der ville bruge syv år på at lave anime Fast and Furious.

Der ser ud til at være et par punkter, der har eller kunne have ført til anime af høj kvalitet, der kommer ud af Madhouse.

  • Det er et relativt gammelt firma. Efter at være startet i 1972 har det haft tid til at vokse og finde ud af dens stil, i det mindste sammenlignet med mange anime-studier, der er fra 1990'erne eller 2000'erne.
  • "I modsætning til andre studios, der blev grundlagt på dette tidspunkt som AIC og JCStaff, var og er deres styrke primært i tv-shows og teatralske træk. Madhouse udvidede sig fra det oprindelige Mushi Pro-personale og rekrutterede så vigtige instruktører som Morio Asaka, Masayuki Kojima og Satoshi Kon i 1990'erne. Deres personaleliste udvidede i 2000'erne til at omfatte Mamoru Hosoda, Takeshi Koike og Mitsuo Iso samt mange yngre tv-instruktører. " (x) Det viser et relativt stærkt sæt direktører.
  • De har et datterselskab, der fokuserer på computergrafik og et koreansk animationsstudie, som de har investeret i og outsourcer til. De viser en indsats for at få arbejdet udført af dem, der specialiserer sig i det og er gode til det.
  • De har samarbejdet med en række store navne i manga som CLAMP og Naoki Urasawa.

Selvom selve studiet ikke ser ud til at være stort (ca. 70 ansatte sammenlignet med 130 fra Kyoto Animation, 120 fra Production IG og 2010 fra Nippon Animation), har det siden 2011 været et datterselskab af Nippon Television, hvilket er et massivt tv-netværk i Japan. Det kan give det adgang til yderligere midler, der giver dem mulighed for at investere mere i animation.

Det er fordi de aldrig producerede mange Animes med episoder over 120 eller lad os sige endda 55 ~ 60 episoder. De laver for det meste kun film, OVA'er og animationer med kun 1 ~ 25 (med få undtagelser, der går op til 35 ~ 40) episoder maksimalt. Film og OVA'er har normalt et større og et andet budget end anime-serier. Så de vil se bedre og smukkere ud end en typisk anime-serie med lavere budget.

Hvis du også bemærker, producerede Madhouse ikke mange (næsten ingen) animes, der stort set involverer hurtig kamp eller kampsport. De har kun gjort meget få af dem. Og selvom du tager dem, de har gjort, er der enten,

  1. Film
  2. OVA
  3. Anime med <= 25 episoder
  4. Anime med> 25 episoder, men kamp eller kampsport er kun til stede i nogle få specifikke episoder. (Et godt eksempel: Hunter x Hunter).

Med andre ord er Madhouse kun i stand til at producere "Consistent High Quality Animation", fordi de ikke tager "risici" eller kommer ud af deres "Safe Zone". Det vil sige, Madhouse producerer animes, der for det meste har statisk / baggrundsanimation eller mindre animation.

Du gav også bare 9 eksempler ud af omkring 187 eller flere titler, som de arbejdede på. Hvilket er næsten 5% af alle deres titler. Jeg undrer mig Baseret på næsten 5% af deres arbejde, hvordan kan man komme til den konklusion, at det producerer "konsistente" anime af høj kvalitet?

1
  • Giv links til de referencer, du brugte til at skrive dette svar. Bortset fra det er dette et godt svar. +1, når du har tilføjet referencerne.