Anonim

I afsnit 4, minut 1:35 til 1:45 i Yuru Yuri's tredje sæson, beskyldte Yui Toshinou for at have spillet beskidt, efter at hun vandt mod Ayano. Efter hvad jeg forstår, spiller de et bomberman-lignende spil. Hvad er snavset fra Toshinou, der sprænger Ayano?

Følgende svar er lavet ved at antage, at de spiller på en Bomberman-version svarende til en af ​​dem, der faktisk eksisterer.

Et bevis på, at dette kan svare til en kendt version af Bomberman, er den bonus, Ayano prøver at samle op, hvilket ligner virkelig Fire- og Full Fire-bonusser


Grundlæggende Bomberman-viden

I de klassiske spil Bomberman er der mange power-ups.

En især, Kick, giver den, der har samlet det, muligheden for at sparke bomber væk. Dette er den eneste evne, der giver beføjelsen til at flytte en bombe, efter at den er blevet plantet.

Dette kan bruges på to måder:

  • At skubbe bomben ud, der ville true dit liv;
  • At skubbe en fjendebombe eller din bombe ind i fjendens ansigt.

Hvad mere er, er det vigtigt at vide, at bomben eksploderer efter en bestemt forsinkelse, efter at den er blevet plantet.


Men hvad skete der nøjagtigt?

Ayano plantede en bombe for at ødelægge en mur og er derfor ikke i stand til at bevæge sig (hvis hun gør det, kan hun blive dræbt af sin egen bombe)

Efter at muren eksploderede, var Ayanos første refleks at forlade denne blindgyde for at hente en bonus.

Toshino kan have forventet, at Ayano ville have denne adfærd.

Toshino plantede en bombe tæt på sig selv og formåede at tidsindstille den, så den bare eksploderede en smule efter Ayano's bombe. Derefter skubbede hun bomben med den bonus, vi talte om tidligere (vi kan være sikre på dette, så længe evnen til at flytte bomber er unik for denne bonus) og dræbte Ayano.


Hvorfor reagerer Yui på denne måde?

Bomberman er normalt beregnet til at blive spillet omkring strategi, hvilket betyder at placere dine bomber for at tvinge fjendens spilleres bevægelser og derfor blokere dem. Som et eksempel vil placering af en bombe på en linje tvinge en spiller til at gå til den anden ende af denne linje. Ved at spille på denne form for tvinger, du kan "placere"fjender i en blindgyde eller et virkelig tæt sted, hvor de er mere sårbare over for bomber.

Den naturlige reaktion hos en forfærdet Bomberman-spiller er at bruge den mindre mulige tid i blindgange. De er dødbringende fordi du kan ikke gennemgå bomber, medmindre du har Bomb Pass-bonusen.

Her venter Toshino bare på, at fjender ødelægger mure for at dræbe dem i stedet for selv at placere bomber.

Derfor kan denne slags trick ses som uretfærdig eller beskidt, fordi den spiller på en overlevelsesrefleks og ikke rigtig er en del af en global strategi.

2
  • Hvad mener du med "egentlig ikke den del af en global strategi"?
  • Jeg redigerede mit svar for at afklare mit punkt