Anonim

Bedste hus på vores ø! | Animal Crossing New Horizon EP18 på hindi

Eventyrere fortæller aldrig af åbenlyse grunde.

Landers, meget bekvemt, spørg aldrig - eller spørg aldrig for meget.

Ikke engang dem, der er afbildet som viden-sultne.

Ikke engang når eventyrere slipper ord som "NPC", "det virkelige liv / verden", "spil" osv.

Ja, Landers kan være meget nysgerrige nogle gange, men jeg kan ikke huske at jeg har hørt dem stille pinlige spørgsmål om eventyrernes verden, spørgsmål der kan føre til det uudtænkelige emne. Ikke engang Regan, Lenessia eller

Rudy.

Er der, i Log Horizon franchise, Landers, som [opdagede | fik at vide | regnet ud | hvad som helst] om Ældste fortælling?

Kender nogle af dem den "ubehagelige sandhed"? Dvs. at, i den verden, hvor eventyrere kommer fra:

  • "Eventyrere" er slet ikke "Eventyrere", de har ikke specielle kræfter, de spillede bare et spil, hvor de dræbte monstre for sjov, sad på en stol og klikkede på knapper på en maskine
  • Theldesia er bare den fiktive indstilling af dette spil, hvor Landers er fiktive, computerstyrede figurer.

Det ville være interessant at se, hvordan de reagerede på denne chokerende åbenbaring.

Note 1: Jeg så kun de to sæsoner af "Log Horizon"anime. Hvis svaret indeholder spoilere til yderligere materiale, bedes du henvise mig til det ekstra materiale (hvis det er tilgængeligt på engelsk, da jeg ikke taler japansk).

Note 2: bare indse, at "Eventyr behandler os ikke som rigtige mennesker"er nødvendigt, men ikke tilstrækkeligt for det, jeg leder efter. Dette fordi det ikke er så svært at forstå dette: faktisk før katastrofen, Eventyrere lignede ikke også Landers for ægte mennesker (så sandsynligvis "Velkommen til landsbyen Arb" -vittigheden i sæson 1, afsnit 5, kunne også være sand fra Landers 'POV). Jeg leder efter mindst en Lander, der kender noget som "Eventyr behandler os ikke som rigtige mennesker, fordi de plejede at se os som fiktive figurer i et spil, de såkaldte helte spillede bare for at undgå kedsomhed". Dette er et helt andet dyr.

Note 3: Kampen mellem Papus og Elias Hackblade nærmer sig det, jeg leder efter, men jeg tror stadig ikke, det er det, jeg leder efter. Papus siger til Elias, at han (Elias) er fiktiv, Elias er forfærdet, men det er ikke klart, om han er forfærdet over åbenbaringen, af det grimme monster eller af magien, det monster han kaster på ham. Under alle omstændigheder behandler Kanami Elias som ægte, men så skæres scenen, og vi ved ikke, hvad der sker næste gang (i det mindste i anime). Ifølge wiki-posten for Papus (pas på spoilere !!!) har han en særlig magt, der får Landers til at tro på de er fiktive. Jeg er ligeglad med hvad Genius tænke om Landers, og jeg er ligeglad med Landers er fiktive eller virkelige mennesker. Jeg er ligeglad med, om der er landere, der vil tro, hvad Geniet siger, og om dette får dem til at opdage, at eventyrere kun var rollespilere, og hvordan dette vil ændre deres forhold til eventyrere. (Bemærk, at Elias er et perfekt eksempel på Lander, der ikke reagerede eller stillede spørgsmål, når Kanami og hendes venner brugte ord som "NPC", "spiller", "spil", "virkelige liv" osv. Nej, det gør jeg ikke tror, ​​at han allerede kender sandheden om Elder Tale, bare fordi han er i boksen Elder Tale).

Jeg har set Log Horizon anime to gange, men jeg har ikke læst det originale materiale. Det har dog været et stykke tid. Hvad jeg husker er, at Landers (People of the Land) har hukommelse om gange, før spillerne blev fanget i deres verden, og endda før det. Efter deres forståelse var der ingen præbevidst "NPC" eksistens, bare et livskontinuum. De vidste, at eventyrerne var forskellige, idet de ikke så ud til at dø permanent. Men så vidt de ved, har de ikke selv ændret sig.

Uanset om denne forståelse er en virkelighed eller ikke i usagt. Det kunne være implanterede / programmerede minder fra Landers. En anden mulighed er, at eventyrerne havde en begrænset forståelse af "MMO" -verdenen, som om de kun havde oplevet den på en slags "diasshow" eller tilsløret måde i stedet for den fulde verden, den faktisk havde været.

::tilføje:: Et år efter at jeg oprindeligt har svaret, forekommer det mig, at den mest sandsynlige mulighed er, at selve spillet ikke har været i stand til at repræsentere "NPC's" sande agentur. Kompleksiteten ved modellering af faktisk intelligens for disse karakterer i spillet var simpelthen ud over, hvad der kunne programmeres.

Det er muligt, at karakteren, hvis navn du spøgte nu, indser, at eventyrerne ikke havde tænkt på hans folk som "rigtigt". Jeg tror sandsynligvis, at han har større indsigt på grund af hans fokus på at blive som dem. Men jeg kan ikke huske anime-serien, der udtrykkeligt sagde, at andre end eventyrere nu indså, at de tidligere havde eksisteret som en del af et spil.

4
  • Opstemt, fordi jeg kan lide det (især metaforen "diasshow"), men ikke accepteret (endnu), fordi jeg først venter på andre mulige svar. I mellemtiden tilføjede jeg to ekstra noter til mit spørgsmål for at afklare, hvad jeg ledte efter.
  • Da lang tid gik uden andre svar markerer jeg dette som accepteret
  • 1 @TeemPoral Da jeg bliver underrettet om din accept, læser jeg denne side igen. Dette fik mig til at tilføje et nyt afsnit, der synes at være en bedre mulighed end dem, der er nævnt før.
  • Det blev bemærket, at Shiro var en Arch Mage, og at der var optegnelser om hans bedrifter, der gik 50+ år tilbage eller noget lignende. Fordi spilletidene kun var minutter i stedet for 24 timer, blev de år, hvor Shiro spillede spillet oversat til 50+ spilår. Der må være en vis sandhed om, at verdener er adskilte, men forbundet via spillet.

Kan ikke svare på nogle af de andre kommentarer, men vi kan ikke glemme, at oversættelsessystemet kan beskytte Landers fra den unormale formulering som Game, NPCs, Real Life, Other World osv.

Oversættelser kan være:
Spil = før verdensfraktion.
NPC = Landers.
Virkelige liv = tidligere liv.
etc

1
  • God teori, jeg tænkte ikke over det!