Anonim

Moho Animation stream - Rakitty & Bearcoon!

Bruges Anime Studio af populære Anime-studier til faktisk, kommerciel anime-produktion?

Jeg ved, at det er ret almindeligt hos amatører og en hel del fagfolk fra Western Animation, men er det nogensinde blevet brugt til at producere en hel sæson af en anime serier, der blev sendt i japansk tv eller en eller anden anime af sammenlignelig skala? Eller er der bare et marketing twist, og der er kun foretaget vestlig animation af professionel kvalitet i den?

7
  • Jeg stemte for at lukke dette spørgsmål, fordi det er offtopic; se her: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Begrundelsen bag det opstemte svar er "De er [...] velegnede til grafisk design og handler mere om animationsprocessen (ikke unik for anime) snarere end selve mediet." - hvordan hænger det sammen med mit spørgsmål? Antager du, at folk i Grafisk Design er i stand til at besvare det?
  • Videoproduktionsteknikker og softwarevalg falder ikke inden for dette websted, fordi Anime er en del af spørgsmålet. Jeg forstår, at der kan være folk her, der sammenfaldende kan svare på dit spørgsmål, men det gør ikke emnet om emnet. Dette er en variation af det gamle "Hvad er den foretrukne softdrink ... af programmører" problem fra Stack Overflow. Undskyld. Jeg håber, at et af vores grafiske / AVP-fora kan hjælpe dig.
  • @SF. Ja, dette er en slutbruger fandom-websted. Skabere er bestemt velkomne til at deltage, men diskussioner om "Anime" gør det ikke strækker sig ind i alle aspekter af produktionsteknikker ... ligesom vi ikke ville diskutere udgivelse, licenseringskanaler, markedsføring, distribution osv. osv.
  • @RobertCartaino Jeg kan ikke finde nogen steder i området51 diskussioner eller på Meta, der antyder, at dette websted er begrænset til slutbrugeroplevelsen, og vi har haft nogle meget gode spørgsmål om anime-produktion, så jeg er ikke enig i den holdning i under alle omstændigheder. Spørgsmål om rækkevidde ser ud til at de skal besluttes af samfundet generelt på Meta snarere end inkonsekvent anvendt uden diskussion.

Hvis japanske anime-studier bruger denne software, ville du tro, at deres brugerhistorier ville bestå af mindst nogen fra Japan eller nogen, der har gjort arbejde med et japansk studie.

Selve softwaren virker mere rettet mod et lille team (eller en person) produktion, som ikke synes at passe i en storstilet produktion, der involverer snesevis af animatorer, imellem, story-boarders osv.

Jeg ved, at Makoto Shinkai (Voices of a Distant Star, 5cm / s) bruger Celtx, After Effects og lignende Photoshop og Illustrator. Han har udført en person projekter. Jeg ser også Comic Works nævnt meget på japanske blogs. Men det ser ud til, at de fleste store produktioner bruger software kaldet "RETAS". Jeg kan ikke give nogen kilder til at underbygge denne påstand, men det er sandsynligvis usandsynligt, at japanske studier vil bruge denne software, der ser ud til at være beregnet til mindre produktioner og bruge den til kommerciel anime-produktion, det er mere sandsynligt, at de bruger mange forskellige typer software for at lette processen med at skrive-> story-boarding-> key-frames-> inbetweens i en meget større skala. Dette blogindlæg om AICs animationsproces gør det til at være ret komplekst.

1
  • 3 +1 Jeg var ved at sende et meget lignende svar. Det faktum, at deres websted ikke synes at have en japansk sprogindstilling, indikerer også, at deres målmarked sandsynligvis ikke er i Japan.