Anonim

Lauren Conrad ved Confederacy (The Hills) - 051309 - PapaBrazzi-rapport

Generelt i de fleste MMORPG'er1 shopkeepers rolle tildeles forprogrammerede NPC'er. Men i SAO ser vi Agil og Lisbeth køre deres egne butikker.

Var SAO's samfundsdrevne natur (dvs. spillere påtager sig rollerne som butiksejere) en del af den oprindelige specifikation, eller skete dette kun fordi Kayaba fangede alle?


1: Der er en nylig MMORPG, jeg er opmærksom på, der har en spillerstyret økonomi, hvor spillere skal finde deres egne job inden for spillet (dvs. landmand, smed, træner), men jeg kan ikke huske navnet, og det er også det eneste MMORPG Jeg er opmærksom på, at dette gør dette.

Mens MMORPG'er normalt har NPC'er i butikken, er det vigtigt at bemærke, at de normalt ikke sælger det bedste udstyr. (Eller endda godt udstyr)
Det bedste udstyr er enten fra bosser, tilfældige dråber eller fra crafting. Det ser ud til, at der i SAO blev lavet godt udstyr via håndværk, som vi ser, når Kirito beder Liz om at gøre ham til et sværd, og de går på jagt efter materialer.

Så det ser ud til, at det var meningen, at det skulle være samfundsdrevet, da du kunne hæve færdigheder og håndværk, og da det er ret indlysende, at ikke alle ønsker at have en høj smedskompetence, da du altid kunne købe det med penge, du får ellers.

Og du siger Igneel, men jeg tror du mener Agil.

1
  • 1 Ja undskyld, jeg mente Agil. jeg ser engelsk dub og jeg må have forvekslet det med Igneel fra Fairy Tail (som jeg også så på engelsk)