Greensleeves - feat. Tim Foust
Typisk når en anime sendes, er dens opløsning 1280x720 og nedskaleret til 853x480, 640x360 eller endda opskaleret til 1920x1080. En af de ulige ting, jeg bemærkede ved Grisaia no Rakuen, er imidlertid, at den har sorte bjælker øverst og nederst; fjernelse af disse sorte bjælker viser, at det er ægte opløsning: 1280x544, hvilket er særligt underligt. Er der en grund til, at de tegnede / animerede / producerede Grisaia-serier i en underlig opløsning?
1- 6 A 2.35: 1 billedformat er et meget almindeligt bredformatformat, der bruges i film, men ikke almindeligt i tv-anime. Jeg ved ikke, hvorfor Grisaia-producenterne valgte at bruge widescreen (måske var det bare for at gøre tingene mere "filmiske"), men jeg tror ikke, jeg vil kalde det en 'underlig' størrelse set fra et videoproduktionssynspunkt, bare usædvanligt .
Ifølge en Gigazine-artikel, der rapporterede om et 2. maj 2015-panel på Machi Asobi med nogle af Grisaia-medarbejderne, ser det ud til, at Tensho (instruktøren) bare virkelig ønskede at lave en anime fuldt ud i et filmformat (2.35: 1/21) : 9 / Cinemascope) og nægtede at gå på kompromis med dette punkt. Tensho ser ikke ud til at have uddybet sine motiver, i det mindste ikke på dette særlige panel. Så kridt det op til instruktørens indfald, tror jeg?
I øvrigt, ifølge en tweet af Tensho, var Grisaia no Kajitsu faktisk den første tv-anime, der blev produceret helt i Cinemascope. Tilsyneladende måtte de placere en særlig ordre på papir med dette størrelsesforhold, da de ønskede at tegne på papir, der virkelig var i den rigtige størrelse (snarere end bare at tape over toppen og bunden af standard 16: 9-papir).
Jeg skal tilføje: ifølge Anibin blev Grisaia no Kajitsu faktisk produceret i en native bredde på 1920 pixels (svarende til 1080p video), så dens "sande" opløsning er omtrent 1920x822, ikke 1280x544. Dette er stadig noget sjældent (jeg tror med undtagelse af Kyoto Animation?), Selvom vi ser flere shows dukke op i fuld 1080p i dag, f.eks. Arbejder !!!, sendes nu (sommeren 2015).