Anonim

Hvad er samlet efterspørgsel? Lær om dets komponenter og kurve

Hyperdimension Neptunia er en anime, der er baseret på konsolkrigen. Dens karakterer er baseret på spilkonsolerne, nemlig Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii og den skrottede Sega Neptune.

Gå nu videre til Kantai Collection et stykke tid. Ligesom Hyperdimension Neptunia er KanColle baseret på ægte ting. Mens Hyperdimension Neptunia er baseret på konsoller, er KanColle baseret på krigsskibe. I Kantai Collection er der en sammenhæng mellem størrelsen på pigens oppai og skibets forskydning som vist i det følgende diagram taget fra dets Wikia-side.

Nu, som vi ved, har CPU- og CPU-kandidaterne i Hyperdimension Neptunia alle forskellige varierende dimensioner. Spørgsmålet er, er der nogen sammenhæng mellem oppai's dimension og den baserede konsoles attribut som KanColle har?

Jeg tror ikke, der er en officiel grund til, at deres bryststørrelser varierer. Der er dog en sammenhæng med størrelsen på CPU-busst og den målrettede demografi for deres respektive konsoller eller i det mindste den slags spil, der er forbundet med konsollen.

For eksempel er måldemografien for Wii "alle". Dette betyder, at spil til konsollen skal kunne spilles for børn. Det skal være familievenligt. Nintendos samling af spil, såsom Pokemon og Mario, er også familievenlig. Dette forklarer, hvorfor Rom og Ram selv er børn, og hvorfor Blanc er A-størrelse. De vises så meget yngre end de andre gudinder.

For Noire er måldemografien et "yngre publikum", eller i det mindste var det år efter dets oprindelige udgivelse. Dette forklarer, hvorfor hun er midt i sorten. Plus, de øverste spil til konsollerne inkluderer modne spil som Call of Duty og mere familievenlige spil som Little Big Planet.

For Vert, fordi de bedst sælgende spil indeholder mere modne spil som Gears of War eller Halo, giver det mening, hvorfor hun har den største buste. Spillene er for et mere ældre publikum, og det giver mening, at hendes byste er mere modnet end de andres.

Jeg kan ikke forklare, hvorfor Neptuns byste er som den er, da konsollen, hun er baseret på, er fiktiv. Det kan være, at den dramatiske stigning i busstørrelse indikerer, hvordan hendes konsoles demografiske ville variere.

Den samme teori holder dog ikke godt for tegnene baseret på udgivere og udviklere. IF har gjort, at spil ikke passer til alle, og hun har en A-størrelse. Måske er deres bryststørrelse irrelevant, da deres karakterer er baseret på figurerne fra de spil, der er udgivet eller udviklet af deres respektive firma.

2
  • Blanc, Rom og Ram er lolis. Hvordan er lolis "familievenlig"?
  • 2 @SakuraiTomoko Jeg siger ikke, at de er det. Jeg siger, at fordi spillene på konsollen er målrettet mod alle, skal de være familievenlige, og derfor skal de være venlige over for børn. Og på grund af det kan det virke som om Nintendo-spil er målrettet mod børn. Lolis er eller i det mindste ligner børn.

Jeg tror ikke, der er en sammenhæng, baseret på det faktum, at busstørrelser ændres, når de er i HDD-form. Nogle gange dramatisk. Neptunia opgraderer selv fra en beskeden A til en E-kop, når hun omdannes til Purple Heart.

Før :

Efter:

Når det er sagt, ved jeg ikke meget om serien, da jeg kun spiller det første spil.

Måske har en anden mere viden end mig og kan også svare. Her er en regnearkliste over nogle af karakterens bryststørrelser til ethvert andet svar forskning.

De originale 4 CPU's kopstørrelser er sandsynligvis baseret på RAM-størrelser for deres respektive konsoller.

Xbox 360 havde 512 MB samlet ram, mens PS3 havde 256 hver af video- og systemrammer (hvilket ofte gav det falske indtryk til spillere af "halvt så meget som Xbox"), Wii havde en relativt ynkelig 88 MB ram. Neptun ... eksisterer ikke som en konsol, så det er svært at sige her.

Så har F / G-kopper til Vert / Green Heart (mest), C / C-kopper til Noire / Black Heart ("halvdelen" af Xbox) og A / A-kopper til Blanc / White Heart (næsten intet sammenlignet med Xbox ). Vi har A / E for Neptun, som ... ikke har noget at kortlægge til. Alle kopstørrelsesoplysninger taget fra målingerne i HDN1 visuelle guide.

Efter det første spil er koppestørrelsen ikke korreleret med noget særligt ud over karakterstereotyper (søde "loli" plutia vs store "sexede dominatrix" iris hjerte). Seriens fortolkninger af konsol -> karakter har ændret sig meget gennem årene (se skiftet fra franske farvenavne til ... temmelig tilfældige navne for kandidaterne til at dirigere planetnavne for de ikke-Nepgear Planeptune kandidater).

Ændring af cupsize er heller ikke en konstant sag. Kun Neptun, Plutia og Peashy bliver betydeligt større (Peashy ser ud til at være en helt spilrelateret vittighed, "den mindste bliver den største"), Vert, Blanc og Uzume bliver mærkbart, men ikke imponerende større, Noire og Nepgear forbliver omtrent det samme , og Uni krymper faktisk (en henvisning til PSP Slim efter al sandsynlighed). Ændring af kopstørrelse virker dybest set tilfældig og var sandsynligvis designer (Tsunakos) præference, især ud over de første 4 CPU'er ..