Anonim

Dragon Ball Z Kakarot, Kamehameha Clash, Gohan vs Cell, Full HD, Dragon Ball Kakarot Gameplay

Jeg ved, at han kan bevæge sig meget hurtigt (og endda øjeblikkeligt). Derfor når freeza siger, at der er 5 minutter tilbage, indtil planeten eksploderer, generede det mig ikke, at disse 5 minutter tog 11 episoder. På grund af deres høje hastighed kan de bevæge sig super hurtigt, og mange episoder var nødvendige for at vise alt. Hvad jeg ikke underskriver, er, hvordan de var i stand til at holde en enorm mængde taler i disse 5 minutter.

I Dragonball-serien, i en af ​​turneringerne, kæmpede Krillin med Master Roshi. De havde et sammenstød, der skete på et øjeblik. Ingen så, hvad der skete, så de handlede scenen og forklarede detaljeret, hvad der skete. Det omfattede flere angreb og endda et spil stenpapirsaks. Jeg ved ikke, om det var i mangaen eller ej, men det er solidt bevis, der viser deres hastighed. Selv langt tilbage, da store kampesten var en udfordring at håndtere, var de stadig hurtige nok til på et øjeblik at spille et spil stenpapirsaks og vide, hvem der vandt og tabte midt i at kaste flere angreb.

Senere i serien ser vi kampene med højere hastighed. Tilskuere ser adskillige stødbølger fylde deres syn, hver med flere meters afstand. Krigerne angriber / forsvarer sig ét sted, distancerer sig derefter og kolliderer igen snesevis af meter fra hinanden adskillige gange på meget kort tid. Denne form for hastighed er en tidligere version af Rock-saks tidligere.

Med sådanne ting som bevis kan vi sige, at det er meget muligt, at de kan tale i høj hastighed, når det er nødvendigt. Nogle gange taler de, mens de kolliderer, selvom vi kun nogensinde ser det fra deres perspektiv, så vi kan ikke sige med sikkerhed, om de bremsede eller ikke talte. Så mens de i det mindste noget kan tale med en højere hastighed takket være deres sindssyge hastighed og evne til at forstå alt, mens de går i sådanne hastigheder, gør de generelt ikke, og vi har ikke noget solidt bevis, hvis de virkelig kan.

Men der er andre faktorer, der spiller her. Først og fremmest kan Anime, selv midt i kanonkampe, og normalt smide fyldstof. De udvider kampene for at få showet til at vare længere og udfylde flere minutter med mindre historie. Der er mange eksempler, hvor folk er udmattede midt i en kamp, ​​og alligevel senere i den samme kamp, ​​der stadig foregår, kom de sig magisk tilbage på grund af sådan fyldstof. Noget af den Frieza-kamp i anime var fyldstof, eller kanonscener udvidet til at fylde mere tid.

For det andet kan deres sammenstød på grund af deres enorme hastighed være betydeligt hurtigere end portrætteret. Nogle gange tæller de endda sekunder, og alligevel kan hver gang optællingen går ned ikke kun være større end et sekund mellem dem, men tidsforskellen kan endda variere. Når vi ser kampene fra Goku-perspektivet, kan vi muligvis ikke fortælle, hvor meget det er blevet bremset for os at forstå.

En tredje ting, specifik for denne sag, holdt Frieza tilbage, hvilket forårsagede de fem minutter i første omgang

http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza

I frustration sender Frieza en Death Ball ind i kernen på planeten og starter en kædereaktion, der vil ødelægge Namek på fem minutter (afslører straks derefter, at han holdt tilbage for meget af sin magt til, at Death Ball kunne blive en fuldstændig succes).

Det er ikke urimeligt, at hans skøn var slået fra med få minutter på grund af hans frygt for at være på planeten, når den eksploderer, med en modstander, som han ikke ved, at han kan vinde imod. Wiki-resumeet af de 5 minutter er også ret kort, halvdelen af ​​størrelsen på dette svar, der skete ikke meget i de 5 minutter.