Forsvarer Jacob - Officiel trailer | Apple TV
Jeg har for nylig bemærket, at de fleste animationer fra 2002 til nyere bruger forskellige kunststilarter under deres OP og ED sammenlignet med hovedhistorien. Fra et ikke-kunstnerisk synspunkt kan jeg forstå, at da den samme OP eller ED bruges til et stort antal episoder, kan de lægge flere detaljer i dem og andre aspekter uden at skulle bruge meget tid på det. Det gøres en gang og bruges derefter. Jeg forstår også, at nogle bruger Retro-stilarter bare fordi de kan, og det får dig til at grine. Dette spørgsmål er mellem de forskellige stilarter. De ligner hinanden, men det er indlysende, at det blev gjort 'anderledes'.
MEN forskellen er undertiden så drastisk, at du ikke engang kan fortælle, at de hører sammen. Tegn ender med så forskellige udseende, at det tager dig et øjeblik at forstå, hvad der foregår. Selvom jeg ikke finder det en dårlig ting, føler jeg, at arbejdet og detaljerne i ED og OP også kunne have været placeret i historien og gjort en verden til forskel.
Mit seneste eksempel: Chocotto Sister and its ED. Det er et show i 2006, men ED-animationen ville have sat det i kategorien 2010 eller 2011 efter min mening. Det har så meget forskel.
(Dette spørgsmål henviser til OP og ED'er med bevægelse, ikke statiske billeder.) (Vær opmærksom på, Chocotto Sister har topløse scener. Vær forsigtig, hvis du gennemgår en episode. NSFW)
Jeg kan ikke tale for hver anime i 00'erne, men storyboard-kunstneren for OP og ED for Chocotto er specifikt forskellige ifølge ANN: http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id= 6674 - Så det kan have påvirket slutresultatet.
Og ofte har du studier, der arbejder sammen, nogle gange en, der påvirker hele episoden af en serie eller dens åbning og slutning. (Shaft gør dette meget, og Mad House har gjort noget arbejde med Ghibli: http://da.wikipedia.org/wiki/Madhouse_(company)#Collaborations)
1- Hvorfor gøre det dog? Det får mig faktisk til at føle mig lidt skamfuld over showet for at se, hvad der kunne have været ifølge OP / ED. chocotto er et godt eksempel. Hvis kvaliteten af ED var blevet brugt i showet, ville det have gjort en verden til forskel.
Åbning og afslutning af animationssekvenser skal tiltrække seere, og producenterne lægger således flere penge på deres fremstilling end i samme tidsperiode som hovedanime.
Normalt er det et og et halvt minut af masser af visuelle effekter og lokkende action pakket sammen med sej musik, og du ser det hver episode. Forestil dig, hvor hurtigt du keder dig, hvis den blev animeret i den samme enklere teknik som hoveddelen. Eller hvor meget mindre er sandsynligheden for, at du bliver i hoveddelen, hvis du så sådan en OP eller ED.
Det skal til mere menneskelige ressourcer end at tegne hoveddelen af anime, så det gøres ofte af flere mennesker, og de kan være forskellige fra dem, der laver hovedanimationen. Så det er naturligt, den visuelle stil er anderledes.