Anonim

Dell Inspiron 3650 Unboxing

I Hyperdimension Neptunia Mk. II / Re; Fødsel 2 - Sisters Generation en af ​​figurerne, Cave, var i stand til at væve nibbet, selvom en skare, der blev ved med at klemme og knuse Nepgear og i en Chipper-begivenhed efter det, påpegede hun også, hvordan intet vil røre ved hendes "hitbox".

Hvordan forholder disse to ting sig?

Som andre tegn er Cave en personificering af et firma, i dette tilfælde CAVE Interactive Co., Ltd eller bare CAVE (Computer Art Visual Entertainment).

CAVE Interactive er kendt for at udvikle Danmaku-spil, dvs. Kuglehelvede. den samme slags spil er størstedelen af ​​Touhou-spil. nogle af CAVE's Danmaku-spil er

  • Mushihimesama Futari

  • Espgaluda

  • Bug Princess

i Danmaku-spil har spilleren normalt en meget lille hitbox, der giver dem mulighed for at klemme sig gennem de mindste huller i kugletæppet. Caves omtale af hendes hitbox og hendes smarte evner, der kommer igennem mængden, er en henvisning til her, hvor folkemængden er som kuglens gardiners kugler.

Det er også værd at bemærke, at det faktisk var CAVE, som endte med at opfinde denne slags spil fra en indledende prototype-skabelon, som den oprindelige skabelon, der blev oprettet af et andet firma, som nogle af CAVE's medarbejdere havde kommet fra.

Toaplan's Batsugun (1993) leverede den prototypiske skabelon til denne nye race, hvor Cave (dannet af tidligere ansatte i Toaplan, inklusive Batsuguns hovedskaber Tsuneki Ikeda, efter at sidstnævnte firma kollapsede) opfandt den rigtige type med 1995's DonPachi