Episk Badass hybridmusik | Aggressiv moderne orkestermix
Jeg er nysgerrig efter, hvordan de animeres:
- Blomsterblade i luften
- Vandeffekter (f.eks. Introduktionen af Ordens have)
- Vanddråber i dammen (00:17 og 1:35)
- Refleksion af en gående person (01:54)
- Sol, der reflekterer fra vand
- Time-lapse (f.eks Dit navn)
Gør baggrunde ramme for ramme? Eller bruger de noget som AE?
4- Ikke specifikt om de stillede spørgsmål i spørgsmålet, men kan være relateret: Hvilken teknik bruges til at tegne de naturtro baggrunde i filmen Ponyo?
- Cel-animation (og CG-animation i samme stil) bruger flere lag, så en animeret baggrund er bare et andet lag (eller lag), som kan animeres ligesom ethvert forgrundslag. Det er ikke at sige, at visse specielle teknikker ikke kan bruges til at opnå bestemte effekter (f.eks. CG-regneffekter i The Words of Words), men det gælder for enhver del af animationen.
- @RossRidge så nogle af baggrundene skal også gøres ramme for ramme?
- Animation kræver, at der produceres flere individuelle rammer på en eller anden måde, hvad enten det er håndtegning af flere individuelle celler, flytning af en enkelt cel over flere rammer eller brug af en slags computer 3D-gengivelse. Der er mange forskellige måder, hvorpå ting kan animeres, hvad enten det er noget i forgrunden eller baggrunden.
Teknisk set er alt, hvad du angiver, ikke en baggrund i den forstand, der bruges i traditionel håndtegnet animation. En baggrund er et statisk billede, og alt, hvad der bevæger sig, er på et separat lag. Et skud kan have flere lag. Blomsterblade er animeret ligesom tegn, for eksempel på deres egne lag.
Jeg tror, hvad du mener er miljø skud.
Dette bliver dog mere kompliceret med CGI. De eksempler, du citerer for vanddråber, er lavet med CGI; de er ikke håndtegnede (det er dels, hvordan kameraet kan vippe så effektivt). På samme måde laves refleksionen ved at tage den håndtegnede animation og placere den på den CGI-baserede vandoverflade.
Det tidsrum, du viser, er et trick til at vende den traditionelle lagdeling. Forgrundslaget består af miljøgenstande som træer, mens himlen er et fuldt animeret lag. Nogen tegner skyerne og den sol, hver ramme, og den placeres bare på et lag bag det, der indeholder træerne.
Hvis du med "AE" mener After Effects, bruger den japanske animationsindustri generelt software, der er bygget specielt til animeindustrien, som RETAS Pro. Nogle er integreret i arbejdsgangen, mens andre er enkeltstående. Men hvis der genereres en effekt på computeren, klassificeres den generelt som CGI, ligesom vanddråberne, uanset hvilket værktøj der bruges.