Anonim

Sakaguchis Final Fantasy - Mega64

Hvorfor sker de fleste isekai i en middelalderlig verden? Jeg har læst nogle af disse, og jeg kan faktisk ikke huske noget, hvor historien sker i en anden æra end i en middelalderperiode. Hvorfor det? Er det også almindeligt i japanske videospil, da nogle som Dragon Quest og den første Final Fantasy også havde denne baggrund? Blev Japan påvirket af kulturen i de europæiske lande for at dette tema skulle være tilbagevendende? Eller læser jeg bare for få romaner, og jeg er kun interesseret i den samme genre?

Jeg tror, ​​du måske er landet i en kategori af Isekai-romaner, hvor middelalderens indflydelse er mere udbredt. Som en ivrig læser af Isekai's selv kan jeg bekræfte, at der også er masser af Isekai's tilgængelige, der ikke trækker fra middelalderen, men fokuserer mere på andre epoker eller endda på langt mere futuristiske verdener.

Men som du med rette påpeger, kan middelalderlig indflydelse findes i mange medier, herunder videospil, brætspil, manga og selvfølgelig romaner. Imidlertid er det oftere end ikke virkelig sat i den middelalderlige periode. De har bare en tendens til at bygge videre på begreberne i middelalderen, for eksempel feudalisme, og opbygge deres samfund omkring disse begreber, samtidig med at de introducerer deres egen mekanik som fantasyraces, magi, geo / demo-grafik osv.

Denne måde at fortælle historier på er ganske almindelig i fantasygenren, og endnu oftere i subgenren high-fantasy. Hvilket en hel del af Isekai'erne ville falde under.

En af grundene til, at dette sker, er fordi det letter byrden for forfatteren, men også læseren.

I stedet for at skabe en helt anden verden, som læsere vil genkende som fremmede, er det ofte enklere at vende tilbage til mere primitive tider og blot tilføje magi, når dets eksistens ikke kræver, at du opretter et dusin århundreder med magitech. Det er meget arbejde for forfatteren, og det kan forvirre eller fremmedgøre læseren. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Derudover kan introduktionen af ​​faktorer som magi også reducere behovet for et samfund til at udvikle sig ud over middelalderen, eller i det mindste ikke på samme måde som vores samfund gjorde. Hvorfor skulle en magisk verden sidde fast i middelalderen?

De fleste af de Isekai'er, som jeg personligt støder på, har også en tendens til at følge High-Fantasy middelalderlige omgivelser. Men lejlighedsvis ser jeg et twist af heroisk fantasi, lav fantasi, mørk fantasi og undertiden endda Grimdark Isekai's.

For at nævne et par stykker:

  • Youjo senki sat i en verdenskrig 1/2 æra (reinkarneret som et vidunderbarn)
  • Mezametara saikyou sobi i en sci-fi rumindstilling (reinkarneret i et rumskib)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita indstillet i en sci-fi rumindstilling (reinkarneret som et rumskib AI)
  • En returneres magi skal være speciel i en relativt moderne magisk verden (reinkarneret / returneret i deres egen verden / tidslinje)
  • Moshi fans af en moderne verden ramt af en zombie-apokalypse fra rummet (reinkarneret / returneret i deres egen verden / tidslinje)
4
  • 2 For ikke at nævne nogle af de ældre shows, der nu kan betragtes som isekai, såsom Inuyasha og Fushigi Yuugi, som begge foregår i magiske verdener, der minder mere om Japan eller andre asiatiske lande i feudal tid. Når det er sagt, er det også vigtigt at bemærke, at Final Fantasy og Dragon Quest begge var direkte inspireret af Dungeons og Dragons, hvorfor de har en indstilling, der ligner europæisk middelalderlig fantasi (omend med lejlighedsvis japanske kulturelle besynder).
  • 1 Jeg vil sige, at mange af de populære isekais (som dem der bliver animerede) har tendens til at være direkte JRPG / MMORPG baseret. Enten bogstaveligt (SAO), verden fungerer på spilmekanik (Konosuba) eller en ukendt blanding (Overlord). Da disse spil har tendens til at være høj fantasi, giver det mening, at isekais inspireret af dem også er baseret på høj fantasi.
  • 1 @ pboss3010 Jeg bliver uenig med like the ones that animated en del af denne kommentar. I betragtning af en masse ikke-JRPG / MMORPG inspirerede serier er populære og bliver animerede. Men ud over det, som ConMan også nævnte, er den slags spil ofte direkte inspireret af DnD. Og følelsen af ​​eventyr og progression, det bringer, er meget lokkende for både mennesker
  • 1 Det blev virkelig godt forklaret, kampvogne! (Også skulle jeg have vidst det, da jeg allerede har læst "En returmagi bør være speciel")