Anonim

CYBERPUNK 2077 GMV - Start forfra

Hvad var den første anime-serie, der brugte digital produktion? Hvor mange år gik der mellem den første brug og den komplette konvertering til digital?

Ifølge dette interview til Toshihiko Arisako af ANN [04:42] Toei brugte først digital animation i 1998 til den fjerde GeGeGe nej Kikaro serie, og "2000 var året, hvor de fleste af vores produktioner blev produceret digitalt". Er denne tidsramme gyldig for andre studier, eller var Toei en forløber?

1
  • Jeg kan ikke finde en kilde uden for hånden, men omkring 2000-2001 stoppede Fujifilms med at fremstille cellerne, som alle animationsstudierne brugte, og andre producenter ikke havde den samme kvalitet, så mange studier skiftede til digital animation.

Ifølge dette:

I 1990'erne begyndte japanerne at integrere computere i animationsprocessen. Nogle værker som Ghost in the Shell og Princess Mononoke blandede cel animation med computer-genererede billeder. Mod slutningen af ​​1990'erne var virksomheder begyndt at skifte mod at tegne celler digitalt i stedet for med maling. Fuji Films frimodigt annoncerer stoppet med cel-produktion for animationsindustrien, hvilket tilskynder til en massekamp for at importere udenlandske celler og overføre mere af produktionslinjen til digital.

Prinsesse Mononoke blev udgivet i 1997, skønt animationsproduktion begyndte i 1995. Ghost in the Shell blev udgivet i 1995. Baseret på det begyndte digital produktion som en del af den generelle produktion i eller før 1995.

Ifølge dette, hvilket måske eller måske ikke er korrekt (jeg ved ikke, hvor pålidelig kilden er), var Tobira o Akete en tidlig anime-kort til at indeholde digital produktion, ligesom Bit Cupid (en anime-serie snarere end en kort) , som begge var fra 1995.

Også,

Produktion IG, kendt for deres verdensberømte Ghost in the Shell-film og andre prestigeegenskaber (Patlabor 2, Jin Roh) producerede de to første digitale anime-serier, som de fleste anime-fans kan genkende ved navn: Love Hina (med Xebec) og FLCL ( med Gainax)

Final Fantasy: The Spirits Within, udgivet i 2001, var den første fotorealistiske computeranimerede spillefilm. Blood: The Last Vampire, som var fra 2000, var fuldt digital og ifølge dette den første fuldt digitale funktion.

Den første fuldt digitale anime-serie var Bit the Cupid, som blev oprettet i 1995 af Satelight Inc. En beskrivelse findes på denne side, men den er på japansk. Fra hvad jeg kan fortælle fra oversættelsen, var Bit the Cupid den første kontinuerlige CG-animation i verden. Det blev gjort til at se ud som om det var modelleret i 3D. Efter at være blevet farvet blev konturlinjerne også taget af.

Alt i alt er det lidt svært at bestemme, hvornår tingene begyndte, men ud fra hvad jeg kan finde, begyndte digital produktion i 1995, og den første fuldt digitale funktion blev frigivet i 2000.

2
  • 1 Tak for dit gyldige svar kuwaly: Spørgsmålet handler om anime-serier, så Bit Cupid kunne være det rigtige svar, hvis andre kilder kommer op: Satelight krediteres som anime-studiet bag den anime, men ANN rapporterer ikke det.
  • 1 @chirale Jeg fandt ikke Bit Cupid før, da jeg kiggede, men jeg tilføjer nogle oplysninger om det nu.

The Professional: Golgo 13 (1983), en populær manga i 70'erne, havde en CG-helikoptersekvens. Jeg er for det meste usikker på holdet, der animerede det, men jeg er mest overrasket over, at det manifesterede sig hurtigt efter frigivelsen af ​​Tron (1982).

Produktion IG havde sine første forekomster af CG i 90'erne, men det ser ud til, at de blev vist i form af trådrammer. Jeg har hørt om nogle samtaler om, at disse trådrammer blev malet over i nogle tilfælde.

Jeg vil sandsynligvis nævne, at industrien overgik helt til digital i det tidlige 21. århundrede.

2
  • Velkommen til Anime og Manga.SE! Dit svar ser ud til at besvare den første del af spørgsmålet og efterlader dog den anden del ubesvaret (How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?). Overvej at redigere dit svar for at gøre det mere komplet, da vi foretrækker gode og detaljerede svar snarere end en-liners. Glad svar ~ :)
  • her er et eksempel på et billede, du måske vil medtage: operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/08/…