Anonim

The Rocky Horror Picture Show \ "Sweet Transvestite \"

I introduktionsafsnittene af Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio af Naoya Koji udgivet i oktober 2015,

[...]

I dag stoler mange af japanske animationsstudier på papirer og blyanter for at producere anime. Selvom nogle dele er blevet opdateret, er dette den traditionelle japanske stil med animationsproduktionen, som er blevet afleveret i årtier.

Verden er nu i alderen af ​​Internettet og de digitale værktøjer. Animationsstudierne innoverer disse nye kulturer, men japanske studier forbliver i papir og blyant. [...]

Selv i dag bruger japanske animationsstudier stadig blyant og papir til at producere animation.

Hvorfor kan de ikke skifte fra denne metode og gå videre til digital håndtegning til animationsproduktion, da det er meget mindre tidskrævende? Hvorfor kan ikke anime-studier bruge grafiske tabletter (f.eks. Wacom) til at tegne og animere i stedet for at bruge blyanter, papirer og viskelæder, fordi det måske er forældet og forældet?

11
  • Jeg tror, ​​at han mener, hvorfor den metode, der kræver så stor indsats, som hovedregel ikke opgives. Det virker interessant for mig, så jeg opstemte det og annullerede den nedstemning, det havde før.
  • @Lord: Jeg er ikke overbevist om, at dette faktisk er en ting. I betragtning af animationens art er det usandsynligt, at ethvert studie bruger blyant og papir konsekvent til produktion af animerede sekvenser. Hvis der er en kilde, der indikerer, at dette er tilfældet, bliver dette spørgsmål svareligt og interessant. Uden det er spørgsmålet i bedste fald spekulativt.
  • Og vi siger, at du skal give noget bevis til dine udsagn i form af troværdige referencer. Find links til nogle artikler eller tidsskrifter, der forklarer, hvordan anime-studier "ikke kan bruge grafiske tabletter" og føje dem til dit indlæg. Ellers er dit spørgsmål dårligt undersøgt og muligvis baseret på en forkert forudsætning.

Her er en interessant artikel om, hvordan anime-produktionsprocessen fungerer.

Her er et uddrag, jeg fandt særlig interessant (og relevant!):

[Den] afgørende ting er, at rammerne stadig oprindeligt er tegnet i hånden, og ingen imellem animation simuleres af en computer. Der er nogle animatorer, der tegner 2D-animation direkte på computeren, men i anime er dette stort set begrænset til solo-animationsproduktioner snarere end kommerciel anime. Branchen foretrækker dette, fordi animatorerne generelt er mere komfortable og i stand til med denne metode, og det giver lettere kontrol og korrektion af rammer under undertiden stramme tidsplaner.

1
  • det handler om at bruge grafiske tabletter i animation med håndtegning digitalt

Animationslinjearbejderne kræver høj præcision, hvilket igen betyder, at der er behov for en bedre tegning af tablet / computere.

Der produceres meget mellemliggende producenter i udlandet. Efter at have været i et lille studie i Kina føler jeg, at studiet ikke har råd til en sådan enhed til enhver animator.

Man skal også tage højde for, hvor meget der ændres, når man tegner digitalt. Tabletskærme har meget lav friktion sammenlignet med blyant på papir, hvilket betyder komplet genlæring, hvordan man bruger muskler og opretholder stabilitet. Dette er et no-go for etablerede studios, da de konstant er i tidspres.

Farvning kræver mindre præcision og kan udføres af en mus, så de udføres digitalt i studiet.

2
  • så hvorfor netop bruger japansk anime-studie stadig blyant og papir selv i dag? hvorfor ikke gå videre til grafik-tablet?
  • @ user25750, selvom de gør det (overvinder al træningen), får de ikke noget rigtigt, hvis der imellem stadig spores deres arbejde med blyant og papir.

Jeg tror, ​​at omkostningerne ved at levere computere og licenser til enhver animator sammen med omkostningerne ved at ansætte yderligere teammedlemmer som it-personale til at vedligeholde netværk og computere let kunne ballonere produktionsomkostningerne. Derefter skulle de ansætte animatorer, der er uddannet til at bruge den software, som studiet bruger.

Mindre Studios outsourcer ofte dele af deres animationer til studier for at lave computeranimation. Også mange studier bruger computere til at farve illustrationer, lave baggrunde og sammensætte. Større studier kan have teams i huset til at udføre computerarbejdet.