Anonim

SKINNENDE EKSKLUSIV LICK GENGAR DAG i POKÉMON GO!

Når folk (normalt otaku) taler om rigtige piger, henviser de dem altid som "3D-piger". Jeg antager, at det er lidt modsat fra "2D-piger" i anime, manga, spil osv.

Så hvor kom udtrykket "3D-pige" fra? Hvad er dens oprindelse?

2
  • Jeg hader at lyde uhøfligt, men er ikke svaret på dette i det væsentlige kun ordboksdefinitionen af ​​2D og 3D?
  • @Ataraxia det er derfor, jeg spørger om oprindelsen

2d-piger kaldes som sådan, fordi de er portrætteret gennem skærme, sider og andre flade overflader. Selv når de er fremstillet af figurer og andre genstande, henvises de normalt til deres hovedmedium.

Bemærk, at computergenererede figurer som i Knights of Sidonia normalt behandles som 2d-personer på grund af deres medium, på trods af at de er 3d.

Piger kaldes 3d af otaku (ofte nedsættende), når de taler om piger i den virkelige verden - hvor der er et begreb 'dybde', en tredje dimension. Igen bruges udtrykket 3d-pige, når de er afbildet på fotografier eller lignende, fordi vi bor og interagerer med disse mennesker i en 3d-verden.

Otaku, der foretrækker 2d-kvinder, bruger lejlighedsvis udtrykket '3DPD' eller "3d, gris modbydeligt"

2d pige vs 3d pige.

Jeg tror ikke, der er en 'oprindelse' for dette, da dimensioner er fakta, og denne forskel altid har eksisteret. Imidlertid har udtrykket sandsynligvis taget brugen op med stigningen på internettet og hævet populariteten af ​​anime