Anonim

12: Dr. Anthony Esolen: Hvem brændte kulturen ned, hvorfor og hvad nu?

I flere episoder diskuteres fornuft af tegnene. Der er endda en solcreme for at beskytte sundhed mod UV-stråler.

Hvad er formålet med tilregnelighed i anime? Hvorfor er det et tilbagevendende tema?

1
  • Jeg mener, det hele er en pastiche på Lovecraft, og folk der bliver sindssyge, når de konfronteres med usigelige rædsler, er en almindelig ting i Lovecrafts skrifter. Besvarer det dit spørgsmål, eller spørger du noget andet?

Haiyore Nyaruko-san er baseret på Lovecrafts mythos, som inkluderer begrebet Eldritch-vederstyggelighed. Det er blevet sagt, at når man ser på eller endda tænker på sådanne vederstyggeligheder, vil de langsomt miste deres fornuft, da de er uden for forståelse. Mange af tegnene i hans værker bønner sig regelmæssigt for sindssyge, langsomt men sikkert. Det er et almindeligt tema, at disse karakterer er sårbare og skrøbelige og holder op med, at hans andet tema om menneskeheden er ubetydeligt sammenlignet med universets store ordning.

Det er et tilbagevendende tema i anime, fordi det er baseret på et værk, der har tabet af sundhed som et tilbagevendende tema.

Det skal også bemærkes, at Nyaruko er en mytos satire. Mange af troperne og temaerne i anime er meget overdrevne på grund af dette. De er hyperbolske for at opnå en komisk effekt.

Hvad Sanity-punkterne angår, henviser det muligvis til de mange brætspil, der har et Lovecraftian-tema. Brætspil som f.eks Forræderi på House on the Hill ville kun være et eksempel, da det bruger sundhedstjek som en del af sin gameplay.

Kilde

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Men hvordan ville det forklare den konstante henvisning til sundhedsmæssige punkter? Hvad ville være sundhedsmæssige punkter?
  • Jeg troede, du spurgte om tilregnelighed og ikke kun fornuft. Jeg tror, ​​det refererer bare til brætspil, der bruger Lovecraftian-temaer. Jeg kan ikke rigtig finde frem til noget specifikt brætspil, da meget bruger begrebet sanity point, men spil som Betrayal at House on the Hill ville være et eksempel.
  • Bare pokker dig for at gøre dit svar lidt mere komplet. XD
  • Det "kanoniske" eksempel på et spil, der bruger SAN-point, er Call of Cthulhu. Min forståelse er, at Call of Cthulhu var en temmelig big deal i RPG-samfundet på bordet. Jeg er ikke sikker på, om det var det første spil, der brugte SAN-point; det kan være et spørgsmål værd i rollespil.