Bagprojektion: Filmhemmeligheder
Fra min grundlæggende forståelse tegnes anime (eller enhver animation) ramme for ramme. Med det i tankerne, hvorfor er utallige karakterdesign lavet med spiky hår og andre komplekse dele som kæder, indviklede designmønstre osv.?
En animator bliver nødt til at tegne hver eneste streng og detalje, der vil tage længere tid for animationen at blive lavet, så derfor troede jeg, at der ville være mindre flamboyante frisurer, alligevel viser de mig forkert hver sæson, faktisk hvert design er endnu mere komplekst . Hvorfor?
7- At give karakterer kosmetiske besynder og detaljer virker meget enklere end for eksempel at tegne detaljerede baggrunde i alle scener. Uanset hvor omkostningsbesparelser er nødvendige, vil du ofte bemærke, at baggrunde ikke får for meget opmærksomhed, fordi det er de tegn, der fanger seernes øje.
- Jeg kan tage fejl, men jeg vil gerne tilføje mine to cent. I en branche, der har skabt millioner af tegn, er der virkelig kun få ting, der adskiller et tegn fra det andet; hår, tilbehør, tøj osv. Så en af grundene kan være at skabe karakterer, der adskiller sig fra resten og er synlige, selv i scener, hvor karakterer ikke er hovedfokus. For det andet vil jeg sige, at det bestemmes af karakterens disposition og kulturelle aspekter. Se lige det her.
- Endelig kan dit spørgsmål generaliseres til dette: "Hvorfor er der lagt tid i noget tidskrævende?" Fordi resultaterne skal være det værd. Som enhver anden industri drives også denne af en balance mellem hvad publikum kan lide og hvad der genererer penge. Og med al den nye teknologi, der er opfundet for at hjælpe animation, er det lettere at skildre en karakter med flere detaljer nu end før.
- Det er god indsigt. Tak for svaret. Jeg synes bare, det er meget indviklet og tidskrævende, men fordelene opvejer indsatsen i det mindste en stor procent af tiden til animerede værker.