Lykke falder! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ]!] Spileksempel - PC
Efter at have set / læst anime og manga begyndte jeg for nylig at gå ind i visuelle romaner. En ting, der slog mig, var det faktum, at erotisk indhold (også kendt som H-scener) synes at være ret almindeligt i en verden af visuelle romaner. Eksempler: Skæbne / overnatning, Muv-Luv Alternative, G-senjou no Maou. Kan nogen forklare denne højere forekomst af erotisk indhold i visuelle romaner sammenlignet med anime og manga?
4- klassifikationer pålagt tv mest sandsynligt. Anime er designet til et meget bredere publikum og sendes normalt på tv først, mens Hentai er designet til et voksen publikum (lovligt voksen begynder normalt mellem 18 og 21) og normalt strækker sig til DVD. Visuelle romaner er derimod forskellige medier, og i mange tilfælde er deres rating helt adskilt fra de etablerede ratings af film / animation. også Hentai-anime / Manga / visuelle romaner vises aldrig i butikkerne (efter min viden), så de ikke får så meget eksponering for offentligheden som hvad deres ikke-H-kolleger ville få
- Jeg føler stærkt, at mærkningen af dette spørgsmål er forkert. Spørgsmålet handler om visuel romanhistorie, der refereres slet ikke til noget anime- eller mangaindhold. Husk at visuelle romaner og lette romaner er emnet for webstedet. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
- @Mindwin: Jeg kunne ikke finde nogen passende tags, og som ny bruger fik jeg ikke lov til at oprette nye tags.
- Jeg markerede det for moderator opmærksomhed, og krazer redigerede allerede taggingen. Ingen problemer.
Fordi visuelle romaner er spinoff af eroge-spil. Ifølge wikipedia:
Eroge-spillet (eller H-spil, hentai-spil) introduceres på markedet (ingen ordspil beregnet) i 1980'erne som et middel til at tiltrække brugere til (game maker) -computerplatformen.
I 1992 blev simulatorerne med dating sim / kærlighed født, da et firma designede spillet, så spilleren måtte vinde karakterens hengivenhed, før han fik adgang til H-scenerne.
Den første anvendelse af udtrykket visuel roman er i 1996, og derfra blev det erotiske materiale valgfrit med introduktionen af alle aldersversioner af de visuelle romaner.
Men stadig overholder traditionen har de visuelle romaner i dag stadig H-indholdet, men ikke alle.
Henvis til wikipedia-artiklen for mere detaljerede historiske fakta, herunder spiltitler og firmanavne.
Jeg opstemte @ Mindwins svar, fordi svarets indhold efter min viden er helt korrekt.
Men for at afklare lidt mere: I perioden 1980–1996 eller derom lignede de slags spil, som vi i dag kalder visuelle romaner, meget mere hentai-anime. Historierne var normalt ret enkle og drejede sig stort set om en karakter, der talte piger til at sove med ham.
Men de forskellige typer spil, der er nævnt i Mindwins svar, begyndte at konvergere på hinanden. Mit indtryk, og Wikipedia-siden antyder det samme, er at den første eroge, der prioriterede historien frem for sex, var Kanon. I Kanon kan sexscenerne udskæres helt fra historien uden meget tab; de er i det væsentlige hvad forfatterne til Hvordan man ikke skriver en roman kald "velvillige tumorer". Ganske snart gjorde andre spil, såsom Type Moon's Tsukihime og Fate / Stay Night, det samme og lavede et spil med en dyb og interessant historie, der kun i øvrigt indeholdt sexscener.
Nu er vi på det punkt, hvor nogle fremtrædende visuelle romaner, såsom Clannad, slet ikke har noget erotisk indhold. Andre, såsom Little Busters, frigives uden erotisk indhold og senere genudgives med erotisk indhold tilføjet. Den moderne visuelle roman er en slags evolutionær crossover mellem den oprindelige eroge, som altid havde erotik, og renai-spil som Tokimeki Memorial det gjorde det normalt ikke. Dens afstamning indeholder spil med erotisk indhold, så visuelle romaner accepterer mere erotisk indhold end mere almindelige former som anime og manga. (Som Memor-X påpeger, er dette også noget iboende for mediets natur; anime udsendes på tv, og manga sælges i boghandlere, så det er sværere at sælge anime og manga med seksuelt indhold, medmindre de ikke har noget andet formål med eksisterende.) Men fordi det seksuelle indhold i visuelle romaner typisk er let at fjerne, og fordi historierne ofte er unikke og overbevisende, er det almindeligt at blot fjerne sexscenerne og tilpasse dem til anime og manga.
1- 1 Bare med Fate / Stay Night kan du også medtage, at det senere blev frigivet igen til at være alle aldre i form af Realta Nua med H-scenerne erstattet med scener i alle aldre (Shirou ofrer sine Magic Circuits til Sabres drage, Rin bruger Runes til fra sin kontrakt med Shirou, drømmer Rin x Ayako med Rin / Rider, der drikker Shirous blod), og denne version har været grundlaget for Fate / Stay Night-genudgivelser på PC og Vita. med Tsukihime og Kagtesu Tohya, mens jeg er usikker på den originale japanske installation, har Mirror-Moon en mulighed for at deaktivere H-scenerne