Anonim

alle de ting, vi ville gøre TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Det er en cirkel på øjnene. Ofte dovent trukket ind, der er fast uden henvisning til belysning. Forringer fuldstændigt enhver tegningskvalitet. For nogle tegn bruges det til personlighedsvisning, men generelt er det bare uden værdi. Hvad jeg mener er sådan noget.

Hvorfor har næsten alle menneskelignende figurer det i begge øjne?

Her er endnu en forfærdelig øjenglød. Det første eksempel bare dette ser øjenkræft.

Folk giver svareksempler på, hvornår animatoren har en pokker for at trække øjenglød for et punkt, mens spørgsmålet mere handler om de enorme eksempler, hvor animatorerne tilføjede en øjenglød for intet punkt - for virkelig at svare på spørgsmålet, hvad der styrer junioranimatorer for eksempel er det, at senioranimatorer siger, at du skal tilføje øjenglød. Måske er der bedre vejledninger til animation, men denne ene lyser slet ikke.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Er der eksempler på billeder, du kan tilføje til dit spørgsmål?
  • Har du noget imod at tilføje et billede, der viser, hvilken øjetrop du taler om?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Taler du sandsynligvis om de hvide pletter på Iris til øjnene. Brug billederne i linket til reference?
  • Fordi det er moe!
  • Jeg vil påpege det samme, som jeg gjorde, da jeg besvarede anime.stackexchange.com/questions/9434 - fotografier af egentlige øjne har altid fangelys, når der er ikke-diffuse lyskilder foran dem. Som standard har animation tendens til at efterligne dette for realismens skyld. Det spørgsmål, du skal stille, er: hvorfor er ikke strålkastere altid til stede? - og det er mere interessant at tænke på, som Makotos svar adresserer.

Afhængigt af serien, faktum at disse øjenhøjdepunkter vises kan udnyttes til at tilføje virkningen af ​​ulykke, chok, rædsel eller enhver anden følelse uden for "normal" for en bestandskarakter. Den generelle trope for dette kaldes Dull Eyes of Unhappiness og har udbredelse ikke kun i anime, men også i andre medier.

For et særligt skurrende eksempel, lad os tage Kotonoha fra Skole dage.

I dette skud er Kotonoha på et absolut minimum i en "normal" tilstand; hun er glad og generelt relativt i sit rette sind.

Jeg går ikke ind på detaljerne i den serie, men lad os bare sige ... hun gennemgår nogle ting1. Og vi kan fortælle det på grund af manglen på øjenlys.2

Næsten med det samme, selv de af os, der ikke er fortrolige med denne historie, kan vi se, at denne karakter handler eller føler sig uden for normen, hvilket er et stærkt plot-drivende punkt.

I andre tilfælde kan den bruges til komisk effekt. I serien Morita-san er Taciturn, hovedpersonen altid har øjne som denne.

Imidlertid, meget ulig ethvert lagereksempel på denne trope, Morita er en meget lykkelig person, selv med øjnene i denne skygge (og alle andres uden). I dette scenarie kunne vi endda kalde dette "normalt", og hvis hendes øjne pludselig skulle omfatte øjenlys, ville vi have en lignende reaktion.

Dette inkluderer ikke engang scenarier, hvor øjenlysene er overdrevne for en karakter, der græder, heller ikke.

Her, den overvægt af øjenlys giver en illusion af dannelse af tårer, som enten kan være tristhedens følelser ...

... og med dette eksempel fra Trigun, overflødigheden af ​​øjenlys giver illusionen om frustration eller vrede.


Alt dette for at sige, at denne effekt rigtig meget har et formål og har meget et sted. I serier, der pålægger det, er mangel af det kan (og ofte burde) skifte en persons opfattelse af en scene eller karakterens karakter og bruges til teatralsk effekt såvel som en plot-enhed.


1: Jeg accepterer min Understatement of the Century pris, meget tak.

2: Åh, og tårerne er også en død gave.

2
  • 1 selvfølgelig, Makoto ville undervurdere Kotonohas følelser ...: s
  • Den stakkels Pikachu .. smh .. det gør mig trist :(

For når du ser på en person, vil du generelt se lyset fra omgivelserne reflekteres tilbage fra begge øjne. Selv i situationer med svagt lys reflekterer fotografier af mennesker de omgivende lyskilder.

Det er der, fordi fraværet af refleksionen ser mere unaturlig og flad ud end den "dovne", som du kalder det tegnet i refleksioner. Jeg vil foreslå, at det ville være uoverkommeligt dyrt for hver ramme i hvert ansigt at blive kontrolleret med hver scene for nøjagtigt at skildre hver stærk lyskilde.

3
  • Ja- men det kunne være der for personlighedsformål eller i det mindste være et standardglød som nummer 3-eksempel eller ikke inkludere det hele sammen.
  • 1 Ja, du påpegede det i dit første indlæg. Animatorerne bruger øjenlys til personlighed og / eller følelser. Men jeg troede, du henviste til, da de IKKE specifikt forsøgte at kalde en følelse eller personlighed. Så i så fald siger jeg, at de ville se "off" uden øjenlys, snarere end øjenlyset var doven eller distraherende.
  • 1 Yderligere ser du måske noget galt med de tre billeder, som du sendte, som jeg ikke er. De ser godt ud for mig.