Anonim

Vanilje barrens og hvorfor det huskes - WCmini fakta

Yu-Gi-Oh! Duelist manga-serien afbildede duellerne under Duelist Kingdom-buen med spillerne, der sad ved duelleringsborde, der var omgivet af en kasse, der projicerede holografiske billeder af kampene, mens Yu-Gi-Oh! anime-serien skildrer Duelist Kingdom dueller på de store platforme i feltstørrelse, hvor spillerne stod meget langt fra hinanden.

Er der nogen grund til, at anime-producenterne besluttede at foretage en så mærkbar (men ikke-påvirkende) ændring af den måde, duellerne fandt sted på?

2
  • 10 Måske en samtale som: "At sidde ned ser kedeligt ud, hvordan kan vi få det til at se køligere ud?" "Lad os gøre det langt større, og få dem til at stå på piedestaler!" Jeg tror, ​​vi kun kan spekulere.
  • Senere blev kortspil spillet på motorcykler. Jeg gætter af en lignende grund

At sidde ned i en lukket kasse, der viser hologrammer af en lille størrelse, spreder ikke de intense kampscener, som mangaen ønsker at formidle til publikum. Det er også svært at skitsere store monstre som hologrammer i manga-tegneserier, idet duelleringsfeltet skal vise både monstre og duellister. Det ville tage en stor plads på siden.

Også da anime blev oprettet, blev der lagt vægt på at gøre dueller mere interaktive end bare at vise monstre skrigende. Ligesom monstre nu kunne lanceres fra kanoner, kunne Gaia den hårde ridder nu galoppere og meget mere.

Den største mest sandsynlige årsag er, at Yu-Gi-Oh-serien faktisk var stærkt baseret på manga tilbage i 1998-1999. Showet varede i 27 episoder. Imidlertid gjorde Nihon Ad Systems og Studio Gallop i 2000 en anden tilpasning, der tog anime ned ad en anden vej og bandt det ind med handelskortspillet. Da de knyttede det sammen med kortspillet, og at målmarkedet var børn, troede de sandsynligvis, at det var en sjov og opfindsomme måde at opleve duellerne i showet, der ligner hvordan du ville opleve en rigtig duel i det virkelige liv.