Pokemon Fakta: Vidste du det? Del 3 - Giratina er Pokemon Devil!
En masse anime er baseret på plot af en manga og / eller lette romaner. Nogle gange er en anime et originalt værk, der får en mangahistorie bagefter, men det er ikke altid tilfældet.
Jeg husker, at jeg så Amagami, hvor man tydeligvis kunne bemærke, at det var baseret på et spil, og nogle er endda opkaldt efter spil som Final Fantasy.
Så hvor almindeligt er det, at en anime er baseret på et spil? Jeg har kun set det en eller to gange, men er det virkelig så usædvanligt? Eller er de bare animerede på en måde, som du ikke direkte bemærker, at det kommer fra et spil, medmindre du allerede ved det?
2- Jeg ville tro, at de for det meste tjener som prequels som med Tales of Vesperia First Strike eller .hack-serien. Ellers er de spil, de tager udgangspunkt i, Visual Novels, og de prøver enten at kombinere alle ruter til 1 eller fokusere på en bestemt rute (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). ikke sikker på, om det er almindeligt / usædvanligt
- Jeg er ikke sikker på, om det er almindeligt, men dramatisk mord er et spil, og det bliver til en anime, og jeg tror, at djævelsk elskere var et spil, før det blev til en anime.
Ligesom i dette svar, lad os se på / u / homus data.
Dette svarer dybest set på dit spørgsmål lige her: mellem 8% og 15% (gennemsnit 10%) af anime hvert år fra 2000-2013 var baseret på et videospil af en vis variation. Spil er en mindre, men ikke ubetydelig kilde til anime.
Hvis du nu spørger "hvor stor en procentdel af videospil, der bliver omdannet til en anime", rundes svaret næsten helt sikkert til 0%. Der er en masse af videospil derude (sandsynligvis i de hundrede hundrede om året, i det mindste), men mindre end 200 anime om året, hvoraf kun en brøkdel er baseret på videospil.
Dette datasæt dækker kun tv-anime (eksklusive ONA'er, OVA'er og film), men jeg ser ingen grund til at forvente, at en usædvanlig stor procentdel af nogen af disse medier ville være baseret på spil.
3- Jeg tror jeg kan huske at have set det før i et af mine tidligere spørgsmål.
- @MiharuDante Ja, svaret, jeg linkede øverst i dette indlæg, var et svar på et af dine spørgsmål.
- 1 Historisk set kan spil have været mere tilbøjelige til at blive tilpasset til OAV'er og anime-film end til tv-anime-serier, så det er uheldigt, at grafen ovenfor udelukker disse. Tidligere, da spil var en mere niche-demografisk end seerne på tv-anime, var shoujo-spil, der blev animeret, normalt OAV'er før 2005 (såsom Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de og Sotsugyou "M"). Siden 2005 er flere shoujo-spil blevet tilpasset til tv-anime; dette er sandsynligvis også tilfældet for bishoujo-dating-sims som Tokimeki Memorial, Debut og Kakyuusei.
Ja. Jeg har set et par anime baseret på videospil, og selvom de ikke er så almindelige, er de heller ikke ualmindelige. Nogle anime bruges bogstaveligt talt til at promovere spil, men disse er normalt kortspil som Yu-Gi-Oh! og Duel Masters. En af min yndlingsanime, Hoshizora e Kakaru Hashi, eller Bridge to the Starry Skies, er baseret på en visuel roman!
2- Et af svarene ovenfor har tal, der understøtter sine krav. Mens dine påstande stort set er anekdotisk nøjagtige, er der ingen materielle beviser for at bakke dem op.
- Jeg forstår. Jeg er ingen ekspert, jeg vil bare hjælpe lidt.